一次性说明白C#的异步编程(async,await 关键字)

关于C#中的异步编程,估计很多人都知道asyncawait关键字,很方便和优雅的实现了异步。但是背后的原理是怎么样的?估计很多人没有时间去深究了,最近项目(NetCore)中用的比较多,在实践过程中也发现了一些问题,所以就深入的探究了一下。

1. 异步编程模型的演变

为了理解asyncawait的实现原理,首先了解一下异步编程模型的演变:

  • APM (Asynchronous Programming Model):最初的异步模式,通过BeginOperationEndOperation方法来实现,但编码复杂。
  • EAP (Event-based Asynchronous Pattern):通过事件和回调来实现异步操作,比APM简单,但仍然容易导致代码混乱。
  • TAP (Task-based Asynchronous Pattern):引入了TaskTask<T>类型,大大简化了异步编程。asyncawait关键字基于TAP实现。

2. asyncawait关键字

  • async关键字:用于修饰方法,表示该方法是异步的。一个方法一旦被标记为async,就可以在其中使用await关键字。需要注意的是,async本身不会使方法变为异步执行,它只是允许在方法内部使用await

  • await关键字:用于等待异步操作的完成,而不会阻塞当前线程。当编译器遇到await时,它会将方法分割成多个部分。在await之前的代码在调用方法的原始上下文(通常是UI线程)中同步执行,而在await之后的代码则封装在一个回调中,该回调会在异步操作完成时被调度执行。

3. 编译器转换

当你使用asyncawait编写异步代码时,C#编译器会将你的代码转换成状态机的形式。这个转换过程涉及以下几个关键步骤:

  • 状态机的创建:编译器会生成一个实现了IAsyncStateMachine接口的状态机类。这个状态机会跟踪异步方法的执行状态。
  • 任务的等待与继续:在遇到await操作时,如果被等待的任务已经完成,则继续执行后续代码;如果任务尚未完成,则状态机会保存当前的状态(包括局部变量等),并退出方法。待异步操作完成时,状态机会从上次保存的状态恢复执行。
  • 回调的调度:为了确保异步操作完成后能够继续执行后续代码,编译器生成的状态机会注册一个回调,该回调负责在异步操作完成时恢复执行。

4.线程池和任务调度器

  在.NET Core中,异步操作通常会使用线程池和任务调度器来管理线程的分配和执行。线程池负责分配和重用线程,而任务调度器负责调度异步操作的执行。

5.异步编程的优势

可以提高程序的性能和响应性,特别是在处理I/O密集型操作时。通过异步操作,程序可以同时处理多个操作而不会阻塞主线程,从而提高程序的吞吐量和并发性能。

6.常见的问题

在.NET Core中进行异步编程时,可能会遇到一些常见的问题,主要包括以下几种情况:

  1. 死锁: 当在异步方法中错误地使用了同步操作(如调用 ResultWait)时,可能会导致死锁。这是因为同步调用会阻塞当前线程,而异步操作又需要这个线程执行,从而导致死锁。

  2. 资源竞争: 多个异步操作同时访问共享资源时,可能会发生资源竞争问题,导致数据不一致或异常情况。

  3. 异常处理: 在异步操作中,异常的处理可能会比同步操作更加复杂。特别是在多个异步操作链式调用时,正确地处理异常并保持程序的稳定性是一个挑战。

  4. 性能问题: 异步操作虽然可以提高程序的性能和并发性,但如果滥用异步操作,可能会导致线程创建过多、上下文切换频繁等性能问题。

针对这些问题,可以采取以下几种处理方法:

  1. 避免死锁: 避免在异步方法中使用同步调用,尽量使用异步操作的方式来进行操作。如果需要等待异步操作完成,应该使用 GetAwaiter().GetResult()关键字而不是 ResultWait

  2. 使用异步锁: 可以使用异步锁(如 SemaphoreSlim)来避免资源竞争问题,在异步操作中正确地管理共享资源的访问权限。

  3. 合理处理异常: 在异步操作中使用 try-catch 块来捕获异常,并合理地进行异常处理,确保程序的稳定性和可靠性。

  4. 性能优化: 在设计异步操作时,需要权衡并发性能和资源消耗,避免滥用异步操作,特别是避免创建过多的线程和频繁的上下文切换。

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