redis+lua+锁 解决一定程度的并发和分布式处理数据冲突

不管是什么程序,都讲究原子性
原子性,通俗来说,就是处理数据时不会被任何操作插队
具体的可以看一下这篇文章,个人觉得通俗易懂

如何优雅地用Redis实现分布式锁?
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1623086259657780069&wfr=spider&for=pc

主要还是了解一下redis中如何使用lua脚本(不想用linux命令的兄贵,可以用redis中eval()函数)

# script:     你的lua脚本
# numkeys:     key的个数
# key:         redis中各种数据结构的替代符号
# arg:         你的自定义参数
# scriptsha:   加密串

# linux执行脚本命令
redis-cli --eval script key1 key2 , arg1 arg2

# 将脚本内容加载到Redis内存中,可节省资源,会得到一个sha加密串
redis-cli script load “$(cat script)”

# 用上面的加密串来执行脚本
redis-cli --evalsha scriptsha key1 key2 , arg1 arg2

以下是我写了一下最基本的类
首先安装一下redis公共类

composer require predis/predis

至于lua脚本,看一下语法,都能上手最基础的,这里就不多说了

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下面是一个使用Lua脚本实现Redis分布式的代码示例: ```lua -- Lua脚本实现Redis分布式 local lockKey = 'lock' local uuid = ARGV\[1\] if redis.call('get', lockKey) == uuid then redis.call('del', lockKey) return 1 else return 0 end ``` 这段代码首先定义了一个的键名为`lockKey`,然后通过传入的参数`ARGV\[1\]`获取到要删除的的UUID。接下来,它会通过`redis.call('get', lockKey)`来获取当前的值,如果与传入的UUID相等,则说明当前是由该UUID持有的,此时会使用`redis.call('del', lockKey)`来删除,并返回1表示删除成功。如果的值与传入的UUID不相等,则说明当前不是由该UUID持有的,此时直接返回0表示删除失败。 这段代码可以用于实现Redis分布式的原子性删除操作,确保只有持有的客户端才能删除,避免误删的问题。同时,使用Lua脚本可以保证删除的操作是原子性的,避免并发情况下的竞争问题。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Redis 实现分布式+执行lua脚本](https://blog.csdn.net/qq_34285557/article/details/129700808)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [Redis分布式问题(九)Redis + Lua 脚本实现分布式](https://blog.csdn.net/weixin_43715214/article/details/127982757)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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