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转载 深入理解C++中的mutable关键字
mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。 在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。 我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面
2013-10-17 08:46:32 775
原创 预处理命令“ # 运算符”和“ ## 运算符” "#@"运算符
预处理还需要运算符?有没有搞错?^_^, 没有搞错,预处理是有运算符,而且还不止一个: # (单井号) —— 字符串化运算符。 ## (双井号 )—— 连接运算符 #@ —— 字符化运算符。接下来我们会分别说明一下他们的用法.一、字符串化运算符 —— #用于创建字符串,#运算符后面应该跟一个形参
2013-10-16 10:02:03 3936
原创 typedef 和 typedef typename的用法和区别
typedef:是用于定义类型用的 1,为了简化,清晰。比如,vector*> temp(10);可以简化为 typedef list listnum; typedef vector vectornum; vectornum temp(10);2,定义指向成员的指针。class A{ virtual sup() = 0;}typedef void (
2013-10-07 09:27:11 4956
原创 PCL Kinfu VS2010 cmake 源码编译(续)
然后再次单击Configure,然后得到这个图在BUILD下把BUILD_GPU选中,即变成这个图:然后再单击Configure,形成下面这个图:然后再单击Configure,得到以下这个图:然后再单击Generate,得到以下这个图:这样就Cmake成功了,然后就可以在下面这个目录中找到PCL.sln工程,双击就行了,如果只是想
2013-10-04 14:22:58 3084 3
原创 PCL Kinfu VS2010 cmake 源码编译
pcl_src_rev.8477 这个文件夹下的PCL源代码,首先要修改这个文件夹下的CMakeLists.txt文件,把这个文件中的-DBOOST_ALL_NO_LIB去掉,即是下面的图变成下面的图:即是根据下面的这段说明来修改的,其具体的网站见:http://www.pcl-users.org/Errors-trying-to-compile-1-7-0-td40290
2013-10-04 14:16:46 3592 2
原创 Cuda编程总结--cuda c programming Guide
Cuda编程总结2013-10-120:32:46--------余家奎 参加书籍:NVIDIACUDA C Programming GuideOpenGL编程指南 学习cuda例子中的总结1、__constant__和__device__,__shared__的使用说明...22、分配二位数组实现两个二位数组相加...23、用cudaMemcpyPit
2013-10-03 15:00:54 2644
混合方法运动目标检测
2014-06-05
编译原理LL1文法的mfc实现含消除左递归提取左因子
2011-06-30
用汇编实现的学生成绩档案管理系统设计
2011-06-28
空空如也
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