面向对象
面向过程:
当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节。
面向对象;当需要实现一个功能的时候,不关心具体步骤,而是找一个具有该功能的人来帮我做事。
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
int[] array = {123,563,45,648,453};
//面向过程,每一个步骤都要亲力亲为
System.out.print("[");
for (int i = 0; i < array.length; i++) {//如果是最后一个元素
if (i == array.length-1){
System.out.println(array[i]+ "]");
}else {//如果不是最后一个元素
System.out.print(array[i]+", ");
}
}
System.out.println("============");
//面向过对象
//找一个JDK给我们提供的Arrays类
//其中有一个toString方法,之间就能把数组变成想要的格式的字符串
System.out.println(Arrays.toString(array));
}
}
类和对象
什么是类
- 类:是一组相关属性和行为的集合,可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性和特征来描述该类事物。
现实中,描述一类事物:
- 属性:就是该事物的状态信息。
- 行为:就是该事物能够做什么。
举例:小猫。
属性:名字、体重、年龄、颜色。
行为:叫、跑。
什么是对象
- 对象:是一类事物的具体体现,对象是类的一个实例,必然是具备该事物的属性和行为。
现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。
举例一只小猫。
属性:tom、5kg、2years、yellow
行为:喵喵叫、蹦跶的跑。
类和对象的关系
- 类是对一类事物的描述,是抽象的。
- 对象是一类事物的实例,是具体的。
- 类是对象的模板,对象是类的实体。
类的定义
事物与类的对比
现实世界的一类事物:
**属性:**事物的状态信息。
**行为:**事物能够做什么。
Java中用class描述事物也是如此:
成员变量:对应事物的属性
成员方法:对应事物的行为
类的定义格式
public class Demo02 {
//成员变量
//成员方法
}
- 定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
- **成员变量:**和以前定义变量几乎是一样的,只不过位置发生了改变,在类中,方法外。
- 成员方法:和以前定义方法几乎是一样的,只不过把static去掉。
创建对象
通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类型创建一个对象,才能使用。
**1. 导包:**也就是指出需要使用的类,在什么位置。
import 包名称。类名称;
import com.bao.tutu.day03.demo01.Student;
对于和当前属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。
2. 创建,格式;
类名称 对象名 = new 类名称();
Student stu = new Student();
3. 使用,分成两种情况:
**使用成员变量:**对象名。成员变量名
使用成员方法:对象名。成员方法名(参数)
(也就是,想用谁,就用对象名点谁)
注意事项:
如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样
public class Demo02Student {
public static void main(String[] args) {
// 1.导包。
// 我需要使用的是Student类,和我自己Demo02Student位于同一个包下,所以省略导包语句不写.
// 2. 创建,格式;
//根据Student类,创建了一个stu的对象
Student stu = new Student();
//3.使用 其中的成员变量
//对象名.成员变量名
System.out.println(stu.name);
System.out.println(stu.age);
//改变对象当中的成员变量数值内容
//将右侧的字符串,赋值交给stu对象当中的name成员变量
stu.name = "袁宝宝";
stu.age = 18;
System.out.println(stu.name);
System.out.println(stu.age);
//4. 使用对象的成员方法。格式;
//对象名.成员方法()
stu.eat();
stu.sleep();
stu.study();
}
}
//Student类
public class Student {
//成员变量
String name;//姓名
int age;//年龄
//成员方法
public void eat(){
System.out.println("吃饭饭");
}
public void sleep(){
System.out.println("睡觉觉");
}
public void study(){
System.out.println("学习习");
}
}
局部变量和成员变量
- 定义的位置不一样【重点】
局部变量:在方法的内部
成员变量:在方法的外部,直接写在类当中
- 作用范围不一样【重点】
局部变量:只有方法当中才可以使用,除了方法就不能用
成员变量:整个类全部都可以通用
- 默认值不一样【重点】
局部变量:没有默认值,如果想要使用,必须手动赋值
成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样
- 内存的位置不一样
局部变量:位于栈内存
成员变量:位于堆内存
- 生命周期不一样
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量:随着对象创建二诞生,随着对象被垃圾回收而消失
面向对象三大特征:
- 封装
封装在Java当中的体现:
-
方法就是一种封装
-
关键字private也是一种封装
封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。
private关键字:
用private关键字可以将需要保护的成员变量进行修饰。
一旦使用了private进行修饰,那么本类当中任然可以随意访问。
但是!超出了本类范围之外就不能再直接访问了。
间接访问private成员变量,就要定义一对Getter/Setter方法
必须使用setXxx或者是getXxx命名规则。
对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应。
对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。
public class Person {
String name;
private int age;
public void show(){
System.out.println("我叫:"+ name + ",年龄" + age);
}
//这个成员方法专门用于向age设置数据
public void setAge(int num){
if (num < 100 && num >= 0){
age = num;
}else {
System.out.println("数据不合理!");
}
}
//这个成员方法专门用于获取age数据
public int getAge(){
return age;
}
}
对于基本类型当中的Boolean值:
Getter方法一定要写成isXxx的形式,而Setter规则不变。
public class Student {
private int age;//年龄
private String name;//姓名
private boolean male;//是不是爷们
public void setMale(boolean b){
male = b;
}
public boolean isMale(){//Getter方法一定要写成isXxx的形式
return male;
}
this关键字
当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”。优先使用局部变量
如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:
this.成员变量名
“通过谁调用的方法,谁就是this”
public class Person {
String name; //我自己的名字
//参数name是对方的名字
//成员变量name是自己的名字
public void sayHello(String name){
System.out.println(name + ",你好。我是" + this.name);
}
}
构造方法
构造方法是专门用来创建对象的方法,
当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。
格式;
public 类名称(参数类型 参数名称){
方法体
}
public class Student {
public Student(){
System.out.println("构造方法执行啦!");
}
}
注意事项;
- 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
- 构造方法不要写返回值类型,连void也不写
- 构造方法不能return一个具体的返回值
- 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体。什么事情也不做。
public Student(){}
- 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送。
- 构造方法也是可以进行重载的
重载:方法名称相同,参数名称列表不同。
定义一个标准的类
一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:
-
所有的成员变量都要使用private关键字修饰
-
为每一个成员变量编写一对Getter/Setter方法
-
编写一个无参数的构造方法
-
编写一个全参数的构造方法
这样的标准类也叫做Java Bean
快捷键alt+ins可以快速生成Getter/Setter方法、无参构造方法、以及全参构造方法