建造者模式的使用

8 篇文章 0 订阅

建造者模式一般用于复杂对象的组装,即生成的对象可能依赖不同熟悉生成,依赖其他对象等 它强调对象的组装过程

//复杂对象

@Data
public class MySqlReader {
    private String sql;
    private String name;
    private JdbcOptions options;
}

//抽象建造者

@Component
public interface IMySqlReader {
    /**
     * reader组件传来的sql语句
     *
     * @param sql
     */

    void builderSql(String sql);

    /**
     * reader组件名字
     *
     * @param name
     */
    void builderName(String name);

    /**
     * reader配置
     *
     * @param options
     */

    void buildOptions(JdbcOptions options);

    /**
     * 构建reader对象
     *
     * @return
     */

    MySqlReader builderMysqlReader();


}

//实际的建造者

@Component
public class ConcreateBuilder implements IMySqlReader {


    MySqlReader mySqlReader;

    public ConcreateBuilder() {
        mySqlReader = new MySqlReader();
    }


    @Override
    public void builderSql(String sql) {
        mySqlReader.setSql(sql);
    }

    @Override
    public void builderName(String name) {
        mySqlReader.setName(name);
    }

    @Override
    public void buildOptions(JdbcOptions jdbcOptions) {
        mySqlReader.setOptions(jdbcOptions);
    }

    @Override
    public MySqlReader builderMysqlReader() {
        return this.mySqlReader;
    }
}

//导演 用于强调指定对象生成

public MySqlReader constructMySqlReader(IMySqlReader builder, String name, String sql, JdbcOptions jdbcOptions) {
    //指导者内部 构建实际对象
    builder.builderName(name);
    builder.builderSql(sql);
    builder.buildOptions(jdbcOptions);
    return builder.builderMysqlReader();


}

 

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
建造者模式是一种对象创建型模式,它通过将对象的创建过程分解成多个简单的步骤,以使得同样的创建过程可以创建不同的对象表现形式。 使用场景: 1. 当需要创建复杂的对象时,可以使用建造者模式。例如,当需要创建一个对象,其内部包含许多子对象,或者需要执行许多复杂的初始化操作时,可以使用该模式。 2. 当需要创建的对象需要使用不同的表示方式时,可以使用建造者模式。例如,当需要创建一个对象,其包含的属性可以有多种不同的表示方式(如文本、HTML、XML等)时,可以使用该模式。 3. 当需要将对象的构建过程与其表示分离时,可以使用建造者模式。例如,当需要创建一个对象,但不想暴露其内部细节时,可以使用该模式。 使用方式: 1. 定义一个抽象的建造者接口,该接口定义了用于创建对象的方法。 2. 定义一个具体的建造者类,实现建造者接口,并提供逐步构建对象的方法。 3. 定义一个指导者类,该类使用建造者接口来构建对象,并提供一个构建方法,该方法按照特定的顺序调用建造者方法来创建对象。 4. 定义一个产品类,该类具有一些属性和方法,以反映需要创建的对象。 5. 在客户端代码中,创建一个指导者对象,并使用它来构建产品对象。客户端只需要知道指导者对象和产品类,而不需要知道具体的建造者类。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值