黑马程序员_Java网络编程(二)UDP和TCP

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UDP传输


需求:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去。

思路:
1、建立UDP Socket服务。
2、提供数据并将数据封装到数据包中。
3、通过Socket服务的发送功能,将数据包发送出去。
4、关闭资源。

import java.net.*;
class  UDPSend
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1、创建UDP服务,通过DatagramSocket对象。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
		//2、确定数据,并封装成数据包。
		byte[] buf = "UDP test".getBytes();
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("LWP-PC"),10000);
		//3、通过Socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
		ds.send(dp);
		//4、关闭资源。
		ds.close();

	}
}

UDP接收端

需求:定义一个应用程序,用于接收UDP协议传输的数据并处理。

思路:
1、定义UDP Socket服务。通常会见厅一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义一个数字标识,方便于明确哪些数据过来应该由哪些程序处理。
2、定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。因为数据包中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3、通过Socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4、通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上。
5、关闭资源。

import java.net.*;
class UDPReceive
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//创建UDP Socket服务,简历端点。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		while (true)
		{
			//2、定义数据包,用于存储接收到的数据。
			byte[] buf = new byte[1024];
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
			//3、通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中。
			ds.receive(dp);//阻塞式方法。

			//4、通过数据包的方法获取其中的数据。
			String ip = dp.getAddress().getHostAddress();//获得发送者的IP地址
			String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
			int port = dp.getPort();//获得发送者的端口
			
			System.out.println(ip+"\r\n"+data+"\r\n"+port+"\r\n--------------");
		}
		//5、关闭资源
		//ds.close();
	}
}

发送端通过键盘录入的方式连续发送数据

import java.net.*;
import java.io.*;
class UDPSend2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
		//获取键盘录入
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		String line = null;
		while ((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			byte[] buf = line.getBytes();
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("LWP-PC"),10000);
			ds.send(dp);
			if ("886".equals(line))
			{
				break;
			}
		}
		ds.close();
	}
}

练习:编写一个聊天程序。

有接收数据的部分和发送数据的部分,两部分需同时执行,需要用到多线程技术,分别控制收发。


因为收发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。

import java.net.*;
import java.io.*;
class Send implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	public Send(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}

	public void run()
	{
		try
		{
			BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			String line = null;
			while ((line=bufr.readLine())!=null)
			{
				byte[] buf = line.getBytes();
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("172.20.252.255"),10002);
				ds.send(dp);
				if ("886".equals(line))
				{
					break;
				}
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("信息发送失败");
		}
	}
}
class Rece implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	public Rece(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}

	public void run()
	{
		try
		{
			while (true)
			{
				byte[] buf = new byte[1024];
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
				ds.receive(dp);

				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
				String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
				System.out.println("----------------\r\n<"+ip+">"+data+"\r\n----------------");
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("信息接收失败");
		}
	}
}
class ChatDemo 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
		DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);

		new Thread(new Send(sendSocket)).start();
		new Thread(new Rece(receSocket)).start();
	}
}

TCP传输



1、TCP分客户端和服务端。
2、客户端对应的对象是Socket,服务端对应的对象是ServerSocket。


客户端:

通过查阅Socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定的主机。因为TCP是面向连接的,所以在建立Socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。

需求:给服务端发送一个文本数据。

/*
步骤:
1、创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
//客户端
class TcpClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//创建客户端的Socket服务,指定目的主机和端口。
		Socket s = new Socket("172.20.252.7",10003);

		//为了发送数据,应该获取Socket流中的输出流。
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		out.write("TCP TEST".getBytes());
		
		s.close();
	}
} 

服务端:

需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。


1、建立服务端的Socket服务:ServerSocket(int port),并监听一个端口。
2、获取连接过来的客户端对象。通过ServerSocket的accept方法,所以这个方法是阻塞式的,没有连接时就会等待。
3、客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流,来读取发过来的数据,并打印在控制台。
4、关闭服务端。(可选操作)

接上面的程序

class TcpServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//建立服务端的Socket服务,并监听一个端口。
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
		//通过accept方法获取链接过来的客户端对象。
		Socket s = ss.accept();

		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+": connected...");
		//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流方法,来读取数据。
		InputStream in = s.getInputStream();

		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);

		System.out.println(new String(buf,0,len));

		//关闭客户端
		s.close();
		//关闭服务端(可选)
		ss.close();
	}
}

class TCPDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		System.out.println("Hello World!");
	}
}

演示TCP的传输的客户端和服务端的互访。

需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。


客户端:
1、建立Socket服务,指定要链接主机和端口。
2、获取Socket流中的输出流,将数据写到该流中。通过网络发送给服务端。
3、获取Socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到并打印。
4、关闭客户端资源。

import java.io.*;
import java.net.*;
class  TcpClient2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("172.20.252.7",10004);

		OutputStream out = s.getOutputStream();
		out.write("服务端,你好".getBytes());
		//监听服务端返回的信息并打印
		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);//阻塞
		System.out.println(new String(buf,0,len));
		
		s.close();

	}
}
//服务端
class TcpServer2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
		Socket s = ss.accept();//阻塞

		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+": connected...");

		InputStream in = s.getInputStream();

		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);

		System.out.println(new String(buf,0,len));

		OutputStream out = s.getOutputStream();
		out.write("服务端收到!".getBytes());

		//关闭客户端
		s.close();
		//关闭服务端(可选)
		ss.close();
	}
}

练习:建立一个文本转换服务器。

客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转换成大写再返回给客户端。
而且客户端可以不断地进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。


分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用IO技术,并按照IO的操作规律来思考。
源:网络设备,网络输出流。
操作的是文本数据,可以选择字符流。


步骤:
1、建立服务。
2、获取键盘录入。
3、将数据发给服务端。
4、获取服务端返回的大写数据。
5、结束,关闭资源。

import java.io.*;
import java.net.*;

class TransClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("172.20.252.7",10005);

		//定义读取键盘数据的流对象
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		//定义目的,将数据写入到Socket输出流。发给服务端。
		BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
		//定义一个Socket读取流,读取服务端返回的信息。
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		String line = null;
		while ((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			bufOut.write(line);//数据写入缓冲区,需要刷新。
			bufOut.newLine();//需要换行符,服务端才会确定接收一行数据完毕。
			bufOut.flush();//刷新后,数据才会发送出去。

			//读反馈信息
			String str = bufIn.readLine();

			System.out.println("Server:"+str);
			if ("over".equals(line))
			{
				break;
			}
		}

		bufr.close();
		s.close();

	}
}
/*
服务端:
源:Socket读取流。
目的:Socket输出流。
都是文本,装饰。
*/
class TransServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);

		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"已连接!");
		//读取Socket读取流中的数据。
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		//目的Socket输出流,将大写数据写入到Socket输出流,并发送给客户端。
		BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

		String line = null;
		while ((line=bufIn.readLine())!=null)
		{
			System.out.println("收到信息:"+line);
			bufOut.write(line.toUpperCase());
			bufOut.newLine();
			bufOut.flush();
		}

		s.close();
		ss.close();
	}
}

该例出现的问题。
现象:客户端和服务端都在莫名地等待。
原因:因为客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法没有读到结束标记,那么就一直等,而导致两端,都在等待。

还可以使用PrintWriter,进行自动换行和刷新。

练习:上传图片。

客户端
1、服务端点。
2、读取客户端已有的图片数据。
3、通过Socket输出流将数据发给服务端。
4、读取服务端反馈信息。
5、关闭。

class  PicClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("172.20.252.7",10007);
		System.out.println("服务端已连接,正在上传文件……");

		FileInputStream fis = new FileInputStream("1.png");
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = 0;
		while ((len=fis.read(buf))!=-1)
		{
			out.write(buf,0,len);
		}
		//告知服务端数据已写完
		s.shutdownOutput();
		//接收反馈
		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] bufIn = new byte[1024];
		int num = in.read(bufIn);
		System.out.println(new String(bufIn,0,num));

		fis.close();
		s.close();

	}
}

服务端


这个服务端有个局限性,无法同时连接多个客户端。
为了能让多个客户端同时并发访问服务端,服务端最好将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样就可以同时处理多个客户端请求。


如何定义线程呢?
只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可,将该代码存入run方法中。

class PicThread implements Runnable
{
	private Socket s;
	PicThread(Socket s)
	{
		this.s = s;
	}
	public void run()
	{
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		try
		{
			System.out.println(ip+":已连接!开始上传文件……");
			InputStream in = s.getInputStream();

			Long name = System.currentTimeMillis();

			FileOutputStream fos = new FileOutputStream(name.toString()+".png");

			byte[] buf = new byte[1024];

			int len =0;
			while ((len=in.read(buf))!=-1)
			{
				fos.write(buf,0,len);
			}
			OutputStream out = s.getOutputStream();

			String back = ip+"上传成功!"+name.toString()+".png";

			out.write(back.getBytes());
			System.out.println(back);

			fos.close();
			s.close();
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException(ip+"上传失败!!!");
		}
	}
}

class PicServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);

		while (true)
		{
			Socket s = ss.accept();
			//创建新线程
			new Thread(new PicThread(s)).start();
		}
		//ss.close();
	}
}

客户端通过键盘录入用户名,服务端对用户名进行校验。



如果该用户存在,在服务端显示:XXX已登录。并在客户端显示:XXX,欢迎光临。


如果该用户不存在,在服务端显示:XXX尝试登录。并在客户端显示:XXX,该用户不存在。


最多就登录三次。
import java.io.*;
import java.net.*;

class LoginClient 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("172.20.252.7",10008);
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		for (int x=0; x<3 ; x++ )
		{
			String line = bufr.readLine();
			if (line == null)
			{
				break;
			}
			out.println(line);

			String info = bufIn.readLine();
			System.out.println("info:"+info);

			if (info.contains("欢迎"))
			{
				break;
			}
		}

		bufr.close();
		s.close();
	}
}

class LoginServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);

		while (true)
		{
			Socket s = ss.accept();

			new Thread(new UserThread(s)).start();
		}
	}
}

class UserThread implements Runnable
{
	private Socket s;
	UserThread(Socket s)
	{
		this.s = s;
	}
	public void run()
	{
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+":已连接!");
		try
		{
			for (int x=0; x<3; x++)
			{
				BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
				String name = bufIn.readLine();
				if (name==null)
					break;

				BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));

				PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

				String line = null;
				//定义标记
				boolean flag = false;
				while ((line=bufr.readLine())!=null)
				{
					if (line.equals(name))
					{
						flag = true;
						break;
					}
				}
				if (flag)
				{
					System.out.println(name+":已登录!");
					out.println(name+",欢迎登录!");
					break;
				}
				else
				{
					System.out.println(name+":尝试登录!");
					out.println(name+",用户名不存在!");
				}
			}
			s.close();
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException(ip+"登录失败!");
		}
	}
}


------- android培训java培训、期待与您交流! ----------
详细请查看:http://edu.csdn.net/heima/
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