UDP传输
需求:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去。
思路:1、建立UDP Socket服务。
2、提供数据并将数据封装到数据包中。
3、通过Socket服务的发送功能,将数据包发送出去。
4、关闭资源。
import java.net.*;
class UDPSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1、创建UDP服务,通过DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
//2、确定数据,并封装成数据包。
byte[] buf = "UDP test".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("LWP-PC"),10000);
//3、通过Socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
ds.send(dp);
//4、关闭资源。
ds.close();
}
}
UDP接收端
需求:定义一个应用程序,用于接收UDP协议传输的数据并处理。
思路:1、定义UDP Socket服务。通常会见厅一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义一个数字标识,方便于明确哪些数据过来应该由哪些程序处理。
2、定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。因为数据包中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3、通过Socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4、通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上。
5、关闭资源。
import java.net.*;
class UDPReceive
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建UDP Socket服务,简历端点。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
while (true)
{
//2、定义数据包,用于存储接收到的数据。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3、通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中。
ds.receive(dp);//阻塞式方法。
//4、通过数据包的方法获取其中的数据。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();//获得发送者的IP地址
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();//获得发送者的端口
System.out.println(ip+"\r\n"+data+"\r\n"+port+"\r\n--------------");
}
//5、关闭资源
//ds.close();
}
}
发送端通过键盘录入的方式连续发送数据
import java.net.*;
import java.io.*;
class UDPSend2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//获取键盘录入
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while ((line=bufr.readLine())!=null)
{
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("LWP-PC"),10000);
ds.send(dp);
if ("886".equals(line))
{
break;
}
}
ds.close();
}
}
练习:编写一个聊天程序。
有接收数据的部分和发送数据的部分,两部分需同时执行,需要用到多线程技术,分别控制收发。因为收发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。
import java.net.*;
import java.io.*;
class Send implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Send(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while ((line=bufr.readLine())!=null)
{
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("172.20.252.255"),10002);
ds.send(dp);
if ("886".equals(line))
{
break;
}
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("信息发送失败");
}
}
}
class Rece implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Rece(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
while (true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println("----------------\r\n<"+ip+">"+data+"\r\n----------------");
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("信息接收失败");
}
}
}
class ChatDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);
new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Rece(receSocket)).start();
}
}
TCP传输
1、TCP分客户端和服务端。
2、客户端对应的对象是Socket,服务端对应的对象是ServerSocket。
客户端:
通过查阅Socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定的主机。因为TCP是面向连接的,所以在建立Socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。需求:给服务端发送一个文本数据。
/*
步骤:
1、创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
//客户端
class TcpClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建客户端的Socket服务,指定目的主机和端口。
Socket s = new Socket("172.20.252.7",10003);
//为了发送数据,应该获取Socket流中的输出流。
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("TCP TEST".getBytes());
s.close();
}
}
服务端:
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。
1、建立服务端的Socket服务:ServerSocket(int port),并监听一个端口。
2、获取连接过来的客户端对象。通过ServerSocket的accept方法,所以这个方法是阻塞式的,没有连接时就会等待。
3、客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流,来读取发过来的数据,并打印在控制台。
4、关闭服务端。(可选操作)
接上面的程序
class TcpServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//建立服务端的Socket服务,并监听一个端口。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取链接过来的客户端对象。
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+": connected...");
//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流方法,来读取数据。
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
//关闭客户端
s.close();
//关闭服务端(可选)
ss.close();
}
}
class TCPDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
演示TCP的传输的客户端和服务端的互访。
需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。客户端:
1、建立Socket服务,指定要链接主机和端口。
2、获取Socket流中的输出流,将数据写到该流中。通过网络发送给服务端。
3、获取Socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到并打印。
4、关闭客户端资源。
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("172.20.252.7",10004);
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("服务端,你好".getBytes());
//监听服务端返回的信息并打印
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);//阻塞
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
}
}
//服务端
class TcpServer2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
Socket s = ss.accept();//阻塞
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+": connected...");
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("服务端收到!".getBytes());
//关闭客户端
s.close();
//关闭服务端(可选)
ss.close();
}
}
练习:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转换成大写再返回给客户端。而且客户端可以不断地进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。
分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用IO技术,并按照IO的操作规律来思考。
源:网络设备,网络输出流。
操作的是文本数据,可以选择字符流。
步骤:
1、建立服务。
2、获取键盘录入。
3、将数据发给服务端。
4、获取服务端返回的大写数据。
5、结束,关闭资源。
import java.io.*;
import java.net.*;
class TransClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("172.20.252.7",10005);
//定义读取键盘数据的流对象
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义目的,将数据写入到Socket输出流。发给服务端。
BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
//定义一个Socket读取流,读取服务端返回的信息。
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while ((line=bufr.readLine())!=null)
{
bufOut.write(line);//数据写入缓冲区,需要刷新。
bufOut.newLine();//需要换行符,服务端才会确定接收一行数据完毕。
bufOut.flush();//刷新后,数据才会发送出去。
//读反馈信息
String str = bufIn.readLine();
System.out.println("Server:"+str);
if ("over".equals(line))
{
break;
}
}
bufr.close();
s.close();
}
}
/*
服务端:
源:Socket读取流。
目的:Socket输出流。
都是文本,装饰。
*/
class TransServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"已连接!");
//读取Socket读取流中的数据。
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//目的Socket输出流,将大写数据写入到Socket输出流,并发送给客户端。
BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line = null;
while ((line=bufIn.readLine())!=null)
{
System.out.println("收到信息:"+line);
bufOut.write(line.toUpperCase());
bufOut.newLine();
bufOut.flush();
}
s.close();
ss.close();
}
}
该例出现的问题。
现象:客户端和服务端都在莫名地等待。
原因:因为客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法没有读到结束标记,那么就一直等,而导致两端,都在等待。
还可以使用PrintWriter,进行自动换行和刷新。
练习:上传图片。
客户端1、服务端点。
2、读取客户端已有的图片数据。
3、通过Socket输出流将数据发给服务端。
4、读取服务端反馈信息。
5、关闭。
class PicClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("172.20.252.7",10007);
System.out.println("服务端已连接,正在上传文件……");
FileInputStream fis = new FileInputStream("1.png");
OutputStream out = s.getOutputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len=fis.read(buf))!=-1)
{
out.write(buf,0,len);
}
//告知服务端数据已写完
s.shutdownOutput();
//接收反馈
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] bufIn = new byte[1024];
int num = in.read(bufIn);
System.out.println(new String(bufIn,0,num));
fis.close();
s.close();
}
}
服务端
这个服务端有个局限性,无法同时连接多个客户端。
为了能让多个客户端同时并发访问服务端,服务端最好将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样就可以同时处理多个客户端请求。
如何定义线程呢?
只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可,将该代码存入run方法中。
class PicThread implements Runnable
{
private Socket s;
PicThread(Socket s)
{
this.s = s;
}
public void run()
{
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
try
{
System.out.println(ip+":已连接!开始上传文件……");
InputStream in = s.getInputStream();
Long name = System.currentTimeMillis();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(name.toString()+".png");
byte[] buf = new byte[1024];
int len =0;
while ((len=in.read(buf))!=-1)
{
fos.write(buf,0,len);
}
OutputStream out = s.getOutputStream();
String back = ip+"上传成功!"+name.toString()+".png";
out.write(back.getBytes());
System.out.println(back);
fos.close();
s.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException(ip+"上传失败!!!");
}
}
}
class PicServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
while (true)
{
Socket s = ss.accept();
//创建新线程
new Thread(new PicThread(s)).start();
}
//ss.close();
}
}
客户端通过键盘录入用户名,服务端对用户名进行校验。
如果该用户存在,在服务端显示:XXX已登录。并在客户端显示:XXX,欢迎光临。
如果该用户不存在,在服务端显示:XXX尝试登录。并在客户端显示:XXX,该用户不存在。
最多就登录三次。
import java.io.*;
import java.net.*;
class LoginClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("172.20.252.7",10008);
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
for (int x=0; x<3 ; x++ )
{
String line = bufr.readLine();
if (line == null)
{
break;
}
out.println(line);
String info = bufIn.readLine();
System.out.println("info:"+info);
if (info.contains("欢迎"))
{
break;
}
}
bufr.close();
s.close();
}
}
class LoginServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);
while (true)
{
Socket s = ss.accept();
new Thread(new UserThread(s)).start();
}
}
}
class UserThread implements Runnable
{
private Socket s;
UserThread(Socket s)
{
this.s = s;
}
public void run()
{
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+":已连接!");
try
{
for (int x=0; x<3; x++)
{
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String name = bufIn.readLine();
if (name==null)
break;
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
//定义标记
boolean flag = false;
while ((line=bufr.readLine())!=null)
{
if (line.equals(name))
{
flag = true;
break;
}
}
if (flag)
{
System.out.println(name+":已登录!");
out.println(name+",欢迎登录!");
break;
}
else
{
System.out.println(name+":尝试登录!");
out.println(name+",用户名不存在!");
}
}
s.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException(ip+"登录失败!");
}
}
}