C语言梳理

第七章
数组: 存放的类型是一致的。多个数组元素的地址是连续的。
1、一维数组的初始化:
int a[5]={1,2,3,4,5}; 合法
int a[5]={1,2,3, }; 合法
int a[]={1,2,3,4,5}; 合法,常考,后面决定前面的大小!
int a[5]={1,2,3,4,5,6}; 不合法 ,赋值的个数多余数组的个数了
2、一维数组的定义;
int a[5];注意这个地方有一个重要考点,定义时数组的个数不是变量一定是常量。
int a[5] 合法,最正常的数组
int a[1+1] 合法,个数是常量 2,是个算术表达式
int a[1/2+4] 合法,同样是算术表达式
int x=5,int a[x]; 不合法,因为个数是 x,是个变量,非法的,
define P 5 int a[P] 合法,define 后的的 P 是符号常量,只是长得像变量
3、二维数组的初始化
int a[2][3]={1,2,3,4,5,6}; 合法,很标准的二维的赋值。
int a[2][3]={1,2,3,4,5, }; 合法,后面一个默认为 0。
int a[2][3]={ {1,2,3,} {4,5,6}}; 合法,每行三个。
int a[2][3]={ {1,2,}{3,4,5}}; 合法,第一行最后一个默认为 0。
int a[2][3]={1,2,3,4,5,6,7}; 不合法 ,赋值的个数多余数组的个数了。
int a[][3]={1,2,3,4,5,6}; 不合法 ,不可以缺省行的个数。  //这两好像反了;
int a[2][]={1,2,3,4,5,6}; 合法,可以缺省列的个数。这两好像反了;
补充:
1)一维数组的重要概念:
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