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实时图形设计工程及文档
1、 学习一种建模软件(如 3DS Max、Maya、Vega 等)的基本功能,并采
用其对三维场景进行建模。其中场景自定(室外场景要求包含天空)。
2、读取(如通过 3DS Loader)场景数据,学习并使用 OpenGL 或 DirectX 3D
实时绘制上述场景。要求提供用户界面,通过键盘或鼠标控制物体移动以
及漫游等基本交互功能。
3、要求实现常见的实时绘制技术如 Billboard 技术、Level of Detail (LOD)
技术以及纹理贴图技术(颜色与凹凸纹理)。
4、实现物体拾取技术,并且将拾取到的物体信息显示出来,对物体进行高亮
显示。
2016-07-01
编译原理课后习题答案(陈火旺+第三版)
2016-07-01
空空如也
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