bcb6 获取系统文件夹路径



#define NO_WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include <shlobj.h>


这两句放在cpp最前面

    //我的桌面
    char Buffer[MAX_PATH];
    SHGetSpecialFolderPath(NULL, Buffer,CSIDL_DESKTOP, false );
    AnsiString mydesktop = AnsiString( Buffer);
    //公共桌面
    char Buffer2[MAX_PATH];
    SHGetSpecialFolderPath(NULL, Buffer2,CSIDL_COMMON_DESKTOPDIRECTORY, false );
    AnsiString publicdesktop = AnsiString( Buffer2 );


//---------------------------------------------------------------------------
#define NO_WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <shlobj.h>

#include <vcl.h>
#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
    //我的桌面
    char szBuffer[MAX_PATH];
    SHGetSpecialFolderPath(NULL, szBuffer,CSIDL_DESKTOP, false );
    AnsiString mydesktop = AnsiString( szBuffer );
    //公共桌面
    char szBuffer2[MAX_PATH];
    SHGetSpecialFolderPath(NULL, szBuffer2,CSIDL_COMMON_DESKTOPDIRECTORY, false );
    AnsiString publicdesktop = AnsiString( szBuffer2 );
}

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