设计模式原则

1、开闭原则
在程序需要拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现热拔插的效果。要实现这个效果,需要使用接口和抽象类;
2、依赖倒转原则
针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体
3、最少知道原则
系统模块之间要相对独立

工厂模式
优点:想要创建一个对象,只需要知道名称就够了;扩展性高,增加一个产品,只需啊哟扩展一个工厂类就行;屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口

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