简单迷宫(链栈)

Stack.h

Code:
  1. #ifndef STACK_H_H   
  2. #define OK  0   
  3. #define ERROR   -1   
  4.   
  5. typedef struct Point   
  6. {   
  7.     int x;   
  8.     int y;   
  9. }Point;   
  10.   
  11. typedef struct Stack   
  12. {   
  13.     Point pt;       //保存坐标点   
  14.     struct Stack *next;   
  15. }*LinkStack;   
  16.   
  17. int init_linkStack(LinkStack*);   
  18. int make_node(Stack**);   
  19. int clear_linkStack(LinkStack);   
  20. int destroy_linkStack(LinkStack*);   
  21. int push(LinkStack, Point);   
  22. int pop(LinkStack, Point*);   
  23. int create_linkStack(LinkStack);   
  24. int print_linkStack(LinkStack);   
  25. int get_top(LinkStack, Stack**);   
  26. int stack_empty(LinkStack);   
  27. #endif  

Stack.cpp

Code:
  1. #include<stdio.h>   
  2. #include<stdlib.h>   
  3. #include "Stack.h"   
  4.   
  5. int init_linkStack(LinkStack *lstack)   
  6. {   
  7.     if(!((*lstack) = (LinkStack)malloc(sizeof(Stack))))   
  8.         return ERROR;   
  9.     (*lstack)->pt.x = 0;   
  10.     (*lstack)->pt.y = 0;   
  11.     (*lstack)->next = NULL;   
  12.     return OK;   
  13. }   
  14.   
  15. int make_node(Stack **node)   
  16. {   
  17.     if(!((*node) = (LinkStack)malloc(sizeof(Stack))))   
  18.         return ERROR;   
  19.     (*node)->pt.x = 0;   
  20.     (*node)->pt.y = 0;   
  21.     return OK;   
  22. }   
  23.   
  24. int clear_linkStack(LinkStack lstack)   
  25. {   
  26.     if(lstack == NULL || lstack->next == NULL)   
  27.         return ERROR;   
  28.     Stack *tmp = lstack->next;   
  29.     Stack *tmp1;   
  30.     while(tmp != NULL)   
  31.     {   
  32.         tmp1 = tmp;   
  33.         tmp = tmp->next;   
  34.         free(tmp1);   
  35.     }   
  36.     lstack->next = NULL;   
  37.     return OK;   
  38. }   
  39.   
  40. int destroy_linkStack(LinkStack *lstack)   
  41. {   
  42.     if((*lstack) == NULL)   
  43.         return ERROR;   
  44.     Stack *tmp;   
  45.     while((*lstack) != NULL)   
  46.     {   
  47.         tmp = *lstack;   
  48.         (*lstack) = (*lstack)->next;   
  49.         free(tmp);   
  50.     }   
  51.     (*lstack) = NULL;   
  52.     return OK;   
  53. }   
  54.   
  55. int push(LinkStack lstack, Point pt)   
  56. {   
  57.     if(lstack == NULL)   
  58.         return ERROR;   
  59.     Stack *node;   
  60.     if(make_node(&node))   
  61.         return ERROR;   
  62.     node->pt = pt;   
  63.     node->next = lstack->next;   
  64.     lstack->next = node;   
  65.     return OK;   
  66. }   
  67.   
  68. int pop(LinkStack lstack, Point *pt)   
  69. {   
  70.     if(lstack == NULL || lstack->next == NULL)   
  71.         return ERROR;   
  72.     Stack *tmp;   
  73.     *pt = lstack->next->pt;   
  74.     tmp = lstack->next;   
  75.     lstack->next = tmp->next;   
  76.     free(tmp);   
  77.     return OK;   
  78. }   
  79.   
  80. int create_linkStack(LinkStack lstack)   
  81. {   
  82.     if(lstack == NULL || lstack->next != NULL)   
  83.         return ERROR;   
  84.     Point pt;   
  85.     printf("input x, y: ");   
  86.     scanf("%d,%d",&pt.x, &pt.y);   
  87.     while(0 != pt.x && 0 != pt.y)   
  88.     {   
  89.         push(lstack,pt);       
  90.         scanf("%d,%d",&pt.x, &pt.y);   
  91.     }   
  92.     return OK;   
  93. }   
  94.   
  95. int print_linkStack(LinkStack lstack)   
  96. {   
  97.     if(lstack == NULL || lstack->next == NULL)   
  98.         return ERROR;   
  99.     Stack *tmp = lstack->next;   
  100.     while(tmp != NULL)   
  101.     {   
  102.         printf("(%d,%d), ",tmp->pt.x, tmp->pt.y);   
  103.         tmp = tmp->next;   
  104.     }   
  105.     printf("/n");   
  106.     return OK;   
  107. }   
  108.   
  109. int get_top(LinkStack lstack, Stack **node)   
  110. {   
  111.     if(lstack == NULL || lstack->next == NULL)   
  112.         return ERROR;   
  113.     *node = lstack->next;   
  114.     return OK;   
  115. }   
  116.   
  117. int stack_empty(LinkStack lstack)   
  118. {   
  119.     if(lstack == NULL)   
  120.         return ERROR;   
  121.     if(lstack->next == NULL)   
  122.         return true;   
  123.     return false;   
  124. }  

mg.h

Code:
  1. #ifndef MG_H_H   
  2. #define MAX_SIZE    10   
  3. #define OK  0   
  4. #define ERROR   -1   
  5.   
  6. int create_map(int map[MAX_SIZE][MAX_SIZE], int);   
  7. int print_map(int map[MAX_SIZE][MAX_SIZE]);   
  8. int maze_path(int map[MAX_SIZE][MAX_SIZE], Point, Point);   
  9. #endif  

mg.cpp

Code:
  1. #include<stdlib.h>   
  2. #include<stdio.h>   
  3. #include<time.h>   
  4. #include "Stack.h"   
  5. #include"mg.h"   
  6.   
  7. int create_map(int map[MAX_SIZE][MAX_SIZE], int num)   
  8. {   
  9.     //初始化地图   
  10.     for(int i = 0 ; i < MAX_SIZE ; i++)   
  11.     {   
  12.         for(int j = 0 ; j < MAX_SIZE ; j++)   
  13.         {   
  14.             if(j == 0 || i == 0   
  15.                 || j == MAX_SIZE - 1 || i == MAX_SIZE - 1)   
  16.             {   
  17.                 map[i][j] = 1;   
  18.             }   
  19.             else  
  20.                 map[i][j] = 0;   
  21.         }   
  22.     }   
  23.   
  24.     //产生地图障碍   
  25.     srand(time(0));   
  26.     while(num > 0)   
  27.     {   
  28.         int m = rand() % MAX_SIZE;   
  29.         int n = rand() % MAX_SIZE;   
  30.         map[m][n] = 1;   
  31.         num--;   
  32.     }   
  33.     return OK;   
  34. }   
  35.   
  36. int print_map(int map[MAX_SIZE][MAX_SIZE])   
  37. {   
  38.     for(int i = 0 ; i < MAX_SIZE ; i++)   
  39.     {   
  40.         for(int j = 0 ; j < MAX_SIZE ; j++)   
  41.             printf("%d ",map[i][j]);   
  42.         printf("/n");   
  43.     }   
  44.     return OK;   
  45. }   
  46.   
  47. int maze_path(int map[MAX_SIZE][MAX_SIZE], Point start, Point end)   
  48. {   
  49.     LinkStack lstack;   
  50.     Stack *node;   
  51.     init_linkStack(&lstack);   
  52.     Point people = start;   
  53.     push(lstack,people);   
  54.     do  
  55.     {   
  56.         //行走的路径放在栈中   
  57.         if(people.x == end.x && people.y == end.y)   
  58.             break;   
  59.         if(map[people.x][people.y + 1] != 1)   
  60.         {   
  61.             people.y += 1;   
  62.             push(lstack,people);   
  63.             //走过的路径做下标记   
  64.             map[people.x][people.y] = 1;   
  65.         }   
  66.         else if(map[people.x + 1][people.y] != 1)   
  67.         {   
  68.             people.x += 1;   
  69.             push(lstack,people);   
  70.             get_top(lstack,&node);   
  71.             map[people.x][people.y] = 1;   
  72.         }   
  73.         else if(map[people.x][people.y - 1] != 1)   
  74.         {   
  75.             people.y -= 1;   
  76.             push(lstack,people);   
  77.             map[people.x][people.y] = 1;   
  78.   
  79.         }   
  80.         else if(map[people.x - 1][people.y] != 1)   
  81.         {   
  82.             people.x -= 1;   
  83.             push(lstack,people);   
  84.             map[people.x][people.y] = 1;   
  85.         }   
  86.         else       
  87.         {   
  88.             pop(lstack,&people);   
  89.         }   
  90.     }while(!stack_empty(lstack));   
  91.   
  92.     if(!stack_empty(lstack))   
  93.     {   
  94.         while(!stack_empty(lstack))   
  95.         {   
  96.             pop(lstack,&people);   
  97.             printf("(%d,%d) ", people.x, people.y);   
  98.         }   
  99.         printf("/n");   
  100.     }   
  101.     else  
  102.     {   
  103.         printf("not found the outlet./n");   
  104.     }   
  105.     return OK;   
  106. }  

Main.cpp

Code:
  1. #include<stdio.h>   
  2. #include<stdlib.h>   
  3. #include "Stack.h"   
  4. #include "mg.h"   
  5.   
  6. void main()   
  7. {   
  8.     int map[MAX_SIZE][MAX_SIZE];   
  9.     Point start;   
  10.     Point end;   
  11.     create_map(map,30);   
  12.     print_map(map);   
  13.     printf("input start point (x,y): ");   
  14.     scanf("%d,%d", &start.x, &start.y);   
  15.     printf("input end point (x,y): ");   
  16.     scanf("%d,%d", &end.x, &end.y);   
  17.     maze_path(map, start, end);   
  18. }  

 

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