用MFC编写访问HTTPS程序之忽略无效证书验证

最近需要写一个与HTTPS通讯的APP,但是由于本人是第一次编写这样的网络程序,所以忽略无效证书验证这个问题一直困扰了1-2天,由于在网上的资料基本上都是说同样的问题,但是忽略了一点没有说明的,就是要Query服务器的状态,经过本人不断的查资料,结果终于找到了答案,下面是一些整理好了的代码,以供日后可以查看。

IDE: VC++6.0

bool WebProcess::Connect(CString strURL)
{
	DWORD dwFlags;
	DWORD dwStatus = 0;
	DWORD dwStatusLen = sizeof(dwStatus);
	CString strLine;

	AfxParseURL(strURL, m_dwServiceType, m_strServer, m_strObject_URI, m_nServerPort);

	try {
		m_pHttpConn = m_pSess->GetHttpConnection(m_strServer, INTERNET_FLAG_SECURE, m_nServerPort,
			NULL, NULL);
		if(m_pHttpConn) {
			m_pHttpFile = (CHttpFile*)m_pHttpConn->OpenRequest(CHttpConnection::HTTP_VERB_POST, m_strObject_URI, NULL, 1,
				NULL, m_strHttpVersion,
				INTERNET_FLAG_SECURE |
				INTERNET_FLAG_EXISTING_CONNECT |
				INTERNET_FLAG_RELOAD |
				INTERNET_FLAG_NO_CACHE_WRITE |
				INTERNET_FLAG_IGNORE_CERT_DATE_INVALID |
			
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### 回答1: 对于使用MFC编写画图程序和使用VS来实现相同功能的程序来说,它们都有各自的优缺点。 使用MFC编写画图程序,可以使用MFC提供的类库来方便的实现用户界面,如工具栏、菜单、状态栏等,同时也可以使用MFC提供的绘图API来实现图形的绘制,如直线、矩形、多边形、圆等。MFC编写画图程序的优点是开发效率高,开发周期短,且可扩展性也较好。 而使用VS来实现画图程序,则更加自由和灵活。VS提供的引擎和库很多,可根据需要选择合适的库进行开发。相比MFC,使用VS编写画图程序可实现更多的效果,甚至可以开发自己的扩展库和功能。 总之,无论使用MFC编写画图程序还是使用VS编写画图程序,都有其优点和缺点。选择哪种方式取决于具体的需求和开发者的技术水平。基于MFC的画图程序适合于快速开发和初学者,而使用VS编写画图程序则更适合有一定编程技能和较高需求的开发者。 ### 回答2: 在编写画图程序时,使用VS和MFC都可以实现该功能。但两者有着不同的优点和适用场景。 对于使用VS编写画图程序,由于它是一个IDE(集成开发环境),能够提供丰富的工具和调试功能,使得程序的开发更加高效和便捷。同时,VS还支持多种编程语言,能够灵活地适应不同的项目需求。然而,相对于MFC,VS对于图形界面的构建和操作较为繁琐,需要开发者较强的编程能力。 使用MFC编写画图程序,则可以利用其强大的GUI库和类库,轻松实现设备无关性,同时也能够在图形界面构建中提供一些基本的组件,如按钮、编辑框、滚动条等等。而且MFC也提供了大量的绘图类和函数,使得开发者能快速实现各种各样的图形功能。但使用MFC编写画图程序,由于MFC较为复杂,需要开发者掌握MFC的类库和功能库。 总的来说,VS和MFC都提供了对画图程序开发的支持,开发者可以在根据项目需求,灵活选择合适的编程工具。 ### 回答3: 使用MFC编写画图程序的最大优势在于它可以充分利用Windows系统上丰富的图形界面库和API,具有良好的平台兼容性,并且易于开发和维护。MFC库提供了大量的GUI组件,例如按钮、菜单、滚动条、文本框等,方便开发者快速构建应用程序界面。同时,MFC也提供了强大的绘图API和图形设备接口(GDI),使得绘制各种图形和图像变得简单。 与此相反,VS自带的画图功能虽然也能实现简单的图形绘制,但是其功能却十分有限,无法满足高级图像处理需求。而MFC编写的画图程序则可以轻松实现图像缩放、旋转、变形、颜色调整等高级功能。此外,MFC也支持许多图像格式的导入和导出,如BMP、JPEG、PNG等,方便用户在不同的平台上进行图像处理和转换。 当然,在使用MFC编写画图程序时,开发者需要掌握一定的C++编程技能,熟悉MFC的API和组件之间的交互关系。相比而言,VS自带的画图工具更加简单易用,不需要编写代码,但是其功能过于简单,无法满足高级需求。因此,对于开发专业的图像处理软件的开发者而言,使用MFC编写画图程序是一种更加灵活和高效的选择。

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