Linux网络发包流程

网络发包流程。

sys_write()

       file->f_op->write()(sock_writev)(注0)

          sock_writev()

            sock_sendmsg()

            sock->ops->sendmsg()

                        (inet_sendmsg)

              structsock *sk = sock->sk;

                   sk->sk_prot->sendmsg();  (注1)

                     udp_sendmsg()

                       udp_push_pending_frames()

                            ip_push_pending_frames()

                                dst_output()

                                    ip_output()

                                         /ip_mc_output()

                                       ip_finish_output()

                                            dev_queue_xmit()

 

注0:

sock_map_fd()

  file->f_op =SOCK_INODE(sock)->i_fop =

             &socket_file_ops

注1:

       struct proto_opsinet_stream_ops = {

              …

              .sendmsg =      inet_sendmsg

              …

}

       struct proto udp_prot ={

                     …

              .name =         "UDP",

              .sendmsg =      udp_sendmsg,

              …

              }

网络收包简单总结:

 首先网卡驱动申请一个著名的数据结构sk_buffer,根据数据包中的网络类型 type = skb->protocol(L3层 ipv4 or ipv6 ..) ,去调用提前注册在内核中的ipv4 or ipv6 ..协议处理函数,比如调用ip_rcv(),然后进一步解包,比如根据目的MAC地址和目的IP地址确定是否转发包,然后从包中解出是TCP or UDP,同样调用内核中注册好的回调函数处理,然后根据网络包的信息(hash一下,怎么hash看源码:) )对接上收包之前sys_recvfrom()建立的sock,最后进一步唤醒等待收包的进程。

网络发包简单总结:

发包相对容易理解一些,比如首先调用sys_sendto(),比如在L4层确定TCP or UDP,同样调用L4层注册好的函数,L3层根据路由表子系统确定IP地址,L2层根据邻居子系统确定MAC地址,然后传给网卡驱动发包。

当然,网络子系统非常复杂,不过这些对了解网络流程,对排查网络故障会起很大的作用。

文章只是一个引子,更深的学习,一定要深入代码细节,等到代码都看明白的时候,你将进入另一重世界。不说了,我去修炼了。

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