070.Pointer Sort 使用指针排序变量

---------------  main.m  ---------------
#import <Foundation/Foundation.h>

void swap( int * p1 , int * p2)
{
     int tmp = *p1;
     *p1 = *p2;
     *p2 = tmp;
}
void exchange( int * p1 , int * p2 , int * p3)
{
     if(*p1 > *p2) swap(p1 , p2);
     if (*p1 > *p3) swap(p1 , p3);
     if(*p2 > *p3) swap(p2 , p3);
}
int main()
{
   
int a = 25 ;
   
int b = 4 ;
   
int c = 19 ;
    exchange(&a , &b , &c);
    NSLog(@"a%d, b%d, c %d", a , b , c);
}

一、编写本节代码的具体步骤:
1.参照003节的代码编写步骤。

二、本节代码涉及到的知识点:
1.如果函数的形参是普通类型的变量,那么函数中对变量所做的任何修改都不会影响变量本身。
2.如果想在函数中对变量本身的值进行修改,我们就得将该变量的指针(即地址)传入函数。
3.将数组作为参数传入函数时,函数对数组元素所做的修改也会影响数组本身,因为数组的本质就是指针。
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