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main.m
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#import
<Foundation/Foundation.h>
int
main()
{
{
int arr[] = {4 , 20 , 10 , -3 , 34};
int* p = &arr[0];
NSLog(@"%p", arr);
//
把数组当指针输出
NSLog(@"%p", p);
}
一、编写本节代码的具体步骤:
1.参照003节的代码编写步骤。
二、本节代码涉及到的知识点:
1.数组变量的本质是指针常量,该指针指向该数组的第一个元素。
2.数组地址与数组首元素的地址是一样的。
3.获取数组地址的方式有三种,以本节代码为例:
int* p = &arr[0]; 第一种
int* p = arr; 第二种(推荐,常用)
int* p = &arr; 第三种(不规范,不推荐)
4.指针变量的四种赋值方式:
p = &a;
将一个普通变量的内存地址赋给指针p。
p = &arr[i];
将一个数组的某个元素的地址赋给指针p。
p = arr;
将数组的地址赋给指针p。
p = p2; 将指针p2保存的地址赋给指针p。