《Effective C++》学习笔记——条款25

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四、Designs and Declarations



 

Rule 25:Consider support for a non-throwing swap

规则 25:考虑写出一个不抛异常的 swap 函数




swap 是一个有趣的函数。

原本它只是STL的一部分,而后成为异常安全性编程(exception-safe programming,详见条款29)的脊柱,以及用来处理自我赋值可能性的一个常见机制。

然而在非凡的重要性之外它也带来了非凡的复杂度。

本条款将探讨这些复杂度及因应之道。


1.一些基本的东西

所谓swap(置换)两对象的值,意思是将两对象的值彼此赋予对方。

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