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cocos2d-x 周边工具
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游戏开发者
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Cocos2d 之 tolua
前言 在游戏开发过程中,主要业务逻辑等由Lua开发(因为可以动态热更、灵活便捷等),但是Lua毕竟是脚本语言,遇到一些高性能需求或其他涉及底层变动,需要用C++来实现(你大爷还是你大爷)。 对于将C++的类或方法导出给Lua调用, Cocos2d-x引擎采用的是 tolua++,通过便携tolua++的pkg配置文件,来定义要导出的每一个类的信息,这个步骤相当于用tolua++的规则将类的头文件重...原创 2019-10-14 23:26:01 · 726 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 周边工具 之 TexturePacker
Cocos2d-x 周边工具 之 TexturePacker 纹理图集原创 2015-09-26 16:46:00 · 1685 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 周边工具 之 BMFont
cocos2d-x 周边工具 之 文字编辑(BMFont)原创 2015-09-19 17:51:06 · 1923 阅读 · 0 评论