来自 剑指offer 名企面试官精讲典型编程题
sizeof:
1. 定义一个空的类型,里面没有任何成员变量和成员函数。对该类型求sizeof,得到的结构式多少?
答:答案是1
2. 为什么不是0?
答:空类型的实例中不包含任何信息,本来求sizeof应该是0,但是当我们声明该类型的实例的时候,它必须在内存中占有一定的空间,否则无法使用这些实例。至于占用多少内存,由编译器决定。vs中每个空类型的实例占用1字节的空间。
3. 如果在该类型中添加一个构造函数和析构函数,再对该类型求sizeof,得到的结果又是多少?
答:和前面一样,还是1.调用构造函数和析构函数只需知道函数的地址即可,而这些函数的地址只与类型相关,而与类型的实例无关,编译器也不会因为这两个函数而在实例中添加任何额外的信息。
4. 那如果把析构函数标记为虚函数呢?
答:C++的编译器一旦发现一个类型中有虚拟函数,就会为该类型生成虚函数表,并在该类型的每一个实例中添加一个指向虚函数表的指针。在32为的机器上,一个指针占4字节的空间,因此得到4;如果是64位的机器,一个指针占8字节的空间,因此求sizeof得到8.
复制构造函数:
class A
{
private:
int value;
public:
A(int n){value = n;}
A(A other){value = other.value;}
void print(){std::cout << value << std::endl;}
};
int _tmain(int argc,_TCHAR* argv[])
{
A a = 10;
A b = a;
b.Print();
return 0;
}
在上述代码中,复制构造函数A(A other)传入的参数是A的一个实例。由于是传值参数,我们把形参复制到实参会调用复制构造函数。因此如果允许复制构造函数传值,就会在复制构造函数内调用复制构造函数,就会形成无休止的递归调用从而导致栈溢出。因此C++标准不允许复制构造函数传值参数,在vs和GCC中都将编译出错。要解决这个问题,我们可以把构造函数修改为 A(const A& other),也就是把传值参数改为常量应用。