类类型的大小

1:先看一个空类的大小:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3. class A  
  4. {  
  5. };   
  6. int main(int argc, char** argv) {  
  7.     cout<<sizeof(A)<<endl;  
  8.     return 0;  
  9. }  


sizeof(A)的结果为1;

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3. class A  
  4. {  
  5.     public:  
  6.         A();  
  7.         ~A();  
  8. };   
  9. int main(int argc, char** argv) {  
  10.     cout<<sizeof(A)<<endl;  
  11.     return 0;  
  12. }  


sizeof(A)的结果照样为1;

 

首先,说类的大小本质上是说类的实例的大小,类只是一个类型定义,它是没有大小可言的,用sizeof运算符对一个类型名操作,得到的是具有该类型实体的大小;

calss A; A a; szieof(A) == sizeof(a);但是这样编译在编译器当中编译不通过。

上面为什么sizeof(A)的结果为1呢?

(1)因为一个空类也要实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址,每个实例在内存当中都有独一无二的地址。同样空类也要被实例化,所以编译器会给空类

添加一个隐含的字节,这样空类实例化后就有了独一无二的地址了。

(2)而析构函数,跟构造函数这些成员函数,是跟sizeof无关的,也不难理解因为我们的sizeof是针对实例,而普通成员函数,是针对类体的,一个类的成员函数,多个实例也

用相同的函数指针,所以自然不能归为实例的大小。

 

带参数类型的大小:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. #include <iostream>  
  2.   
  3. /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */  
  4. using namespace std;   
  5.   
  6.   
  7. class A{  
  8.     public:  
  9.     int a;  
  10.     A()  
  11.     {  
  12.     }  
  13.     ~A()  
  14.     {  
  15.     }  
  16. };  
  17. int main(int argc, char** argv) {  
  18.     A a;  
  19.     cout<<sizeof(A)<<endl;  
  20.     return 0;  
  21. }  


sizeof(A) = 4;

 

带静态类型参数的大小:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. #include <iostream>  
  2.   
  3. /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */  
  4. using namespace std;   
  5.   
  6.   
  7. class A{  
  8.     public:  
  9.     static int a;  
  10.     A()  
  11.     {  
  12.     }  
  13.     ~A()  
  14.     {  
  15.     }  
  16. };  
  17. int main(int argc, char** argv) {  
  18.     A a;  
  19.     cout<<sizeof(A)<<endl;  
  20.     return 0;  
  21. }  


sizeof(A) = 1;

类的静态数据成员被编译器放在程序的一个global  data members中,它是类的一个数据成员.但是它不影响类的大小,不管这个类实际产生了多少实例,还是派生了多少新的类,静态成员数据在类中永远只有一个实体存在,而类的非静态数据成员只有被实例化的时候,他们才存在.但是类的静态数据成员一旦被声明,无论类是否被实例化,它都已存在.可以这么说,类的静态数据成员是一种特殊的全局变量

 

带一个虚函数类型的大小:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. #include <iostream>  
  2.   
  3. /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */  
  4. using namespace std;   
  5.   
  6.   
  7. class A{  
  8.     public:  
  9.   
  10.     A()  
  11.     {  
  12.     }  
  13.     virtual ~A()  
  14.     {  
  15.     }  
  16. };  
  17. int main(int argc, char** argv) {  
  18.     A a;  
  19.     cout<<sizeof(A)<<endl;  
  20.     return 0;  
  21. }  


sizeof(A) = 4;

 

带多个虚函数的大小

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. #include <iostream>  
  2.   
  3. /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */  
  4. using namespace std;   
  5.   
  6.   
  7. class A{  
  8.     public:  
  9.   
  10.     A()  
  11.     {  
  12.     }  
  13.     virtual void fun()  
  14.     {  
  15.     }  
  16.     virtual ~A()  
  17.     {  
  18.     }  
  19. };  
  20. int main(int argc, char** argv) {  
  21.     A a;  
  22.     cout<<sizeof(A)<<endl;  
  23.     return 0;  
  24. }  


sizeof(A) = 4;

如果在类中声明了虚函数(不管是1个还是多个),那么在实例化对象时,编译器会自动在对象里安插一个指针指向虚函数表VTable,在32位机器上,一个对象会增加4个字节来存储此指针,它是实现面向对象中多态的关键。而虚函数本身和其他成员函数一样,是不占用对象的空间的.

 

再看下面一段代码:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. #include <iostream>  
  2.   
  3. /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */  
  4. using namespace std;   
  5.   
  6.   
  7. class A{  
  8. };  
  9. class B{  
  10.     char c;  
  11. };  
  12. class C{  
  13.     char a;  
  14.     char b;  
  15.     virtual ~C()  
  16.     {  
  17.     }  
  18. };  
  19.   
  20. class D{  
  21.     int a;  
  22.     void fun()  
  23.     {  
  24.         int m;  
  25.     }  
  26.       
  27. };  
  28. int main(int argc, char** argv) {  
  29.   
  30.     cout<<sizeof(A)<<endl; //1  
  31.     cout<<sizeof(B)<<endl; //1  
  32.     cout<<sizeof(C)<<endl; //8  
  33.     cout<<sizeof(D)<<endl; //4  
  34.       
  35.       
  36.     return 0;  
  37. }  


输出 1 1 8 4;

结合这个实例  我们可以得出以下结论:

在一个类中,普通成员函数,构造函数,析构函数,所有的虚函数,以及静态成员变量都是不占用类对象的内存空间的。

一个类对象的大小  等于 VPTR(虚函数指针)+ 非静态数据成员变量 + 内存对其时候的扩展内存大小!

类的总大小也遵守类似class 4字节对齐的

 

继承的类的大小:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. <span style="color:#000000;">#include <iostream>  
  2.   
  3. /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */  
  4. using namespace std;   
  5.   
  6.   
  7. class A{  
  8.     static int a;  
  9. };  
  10. class B : public A  
  11. {  
  12.     public:  
  13.         virtual int getNun()  
  14.         {  
  15.             return 10;  
  16.         }  
  17.     private:  
  18.         char* p;  
  19. };  
  20.   
  21. class C: public B  
  22. {  
  23.     public:  
  24.           
  25.         int getNum()  
  26.         {  
  27.             return 3;  
  28.         }  
  29.       
  30.     B b;  
  31. };  
  32.   
  33. int main(int argc, char** argv) {  
  34.   
  35.     cout<<sizeof(A)<<endl; //1  
  36.     cout<<sizeof(B)<<endl; //8  
  37.     cout<<sizeof(C)<<endl; //16  
  38.     return 0;  
  39. }</span>  

1.类的大小为类的非静态成员数据的类型大小之和,也就是说静态成员数据不作考虑。

2.普通成员函数与sizeof无关。

3.虚函数由于要维护在虚函数表,所以要占据一个指针大小,也就是4字节。

4.类的总大小也遵守类似class字节对齐的,调整规则


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