空类的大小
这句话本身是有些问题的,因为我们一般不说类的大小,而说对象的大小
class A{
};
A a;
sizeof(a);
值应该是1,即一个字节。
原因:空类也会被实例,每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类隐含的加一个字节,这样空类在实例化后在内存得到了独一无二的地址.所以a的大小为1.
sizeof(obj)和类的成员大小总和的关系
1、对于有虚函数的类类型来说,需要一个指向虚函数表的指针,来实现虚函数。同样,为了支持RTTI(类型信息),很多编译器将RTTI信息放在虚函数表中。
2、对于大多数CPU来说,CPU字长的整数倍操作跟块。,因此对于这些成员加起来如果不够这个整数倍,有可能编译器会插入多余的内容凑足这个整数倍,此外,有时候相邻的成员之间也有可能因为这个目的被插入空白,这个叫做“补齐”(padding)。所以,C++标准紧紧规定成员的排列按照类定义的顺序,但是不要求在存储器中是紧密排列的。
class B{
char c1;char c2;
};
class C{
char c1;char c2;
virtual void f(){}
};
B b; C c;
sizeof(b);sizeof(c);
b的大小为2
c的大小不是2+4而是8,(因为被补齐了)
静态数据成员
静态成员和静态变量一样存在 内存的数据区,它在编译时分配内存。
它不属于类也不属于任何一个对象。
类的构造函数、析构函数和其他成员函数
通过类调用某函数F,先判断F是不是虚函数
如果是虚函数,则通过查找虚表,计算偏移量,得到一个地址p,这个地址p指向的是具体函数的实现。
如果不是虚函数,则直接通过该类的函数指针,运行即可(类的函数调用实际上是通过传递this指针给某固定函数实现的)
虚表的创建是在编译时通过解析类函数及其基类关系得出的。
对于某个类的所有实现来说,这些虚表都是唯一的,而对于某个类的所有实现来说,都要分配内存保存这些虚表的指针。
类的结构主要有: 静态方法–在代码区,只有一份 静态成员变量–静态数据区(不属于堆栈) 普通方法–在代码区,只有一份
普通成员变量–在堆内存,一个对象有一份 局部变量–在栈内存,使用结束后马上弹出结束非静态方法(函数)在类加载就有,但是不能使用[类.方法名]调用 表面上是this是静态非静态的区别。但是:tihs.静态方法
tihs.静态变量也能使用。this是为了编写类的方便,让类的方法(函数)能够在内存只有一份的情况下让多个对象同时使用,他代表当前正在使用的对象。2
方法放在代码区,类的线程在运行时就是线程。普通控制台程序main()只有一个线程,也是主线程。通过main()或者其他线程创建的线程就是非主线程。主线程结束该进程就结束其他线程全部结束。静态方法是属于类的,在静态方法里是不能使用this.XX的。他的作用范围在类。非静态方法可以使用静态变量、静态方法,但是只能被对象调用。