Python基础_循环while/for2_跟电脑玩猜拳&冒泡排序

本文介绍了如何使用Python实现剪刀石头布游戏,通过遍历循环和随机数模块让电脑与用户进行互动。同时,还讲解了冒泡排序的实现过程,帮助初学者理解基础的循环控制和排序算法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、出拳
使用遍历循环完成剪刀石头布游戏,提示用户输入要出的拳 :石头(1)/剪刀(2)/布(3)/退出(4)
电脑随机出拳比较胜负,显示用户胜、负还是平局。

提示:电脑随机出拳
使用随机数,首先需要导入随机数的模块 —— “工具包”
import random
导入模块后,可以直接在 模块名称 后面敲一个"."然后按 Tab键,会提示该模块中包含的所有函数
random.randint(a, b),返回[a, b]之间的整数,包含a和b
random.randint(1, 10) # 生成的随机数n: 1 <= n <= 10
random.randint(4, 4) # 结果永远是 4
random.randint(25, 12) # 该语句是错误的,下限必须小于上限

break是循环结束,退出循环,当输入4时,就可以利用break来退出游戏了

import random
dict1 = {
   '1':"石头", '2':"剪刀", '3':"布",'4':"退出"}
while 1:
    print('''石头【1
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