一个类只允许有一个对象,保证所有引用的对象都是同一个对象。
因为只允许存在一个对象,则不允许在外面直接new出新的对象,所以应该把构造器设为private,。
在类内定义一个公开的静态方法,让使用者进行调用,通过该方法去获得一个实例。
例:
public calss Singleton{
private static Singleton s;
private Singleton(){}
public static Singleton newInstance(){
if ( s == null)
s = new Singleton();
return s;
}
}
修饰符final:不允许改变,可以修饰变量、方法、类
final修饰变量:
被fianl修饰的变量就会变成常量,一旦赋值不能改变
常量可以在初始化时直接赋值,也可以在构造方法里赋值,只能在这两种方法里二选一,不能不为常量赋值
常量不会有默认初始值
锁定栈,使栈中的数据不可以改变
静态常量只能在初始化时直接赋值
final修饰方法:
被final修饰的方法将不能被其子类覆盖,保持方法的稳定不能被覆盖
final修饰类:
被final修饰的类将不能被继承
final类中的方法也都是final的
注意:
final不能用来修饰构造方法
访问权限控制:
private:
本类内部可以访问
不能继承到子类
default:
本类内部可以访问,同包其他类也可以访问。
同包可继承
protected:
本类内部可以访问,不同包的子类也可以访问,同包/ 其他类也可以访问。
能继承到子类
public:
任何地方都可以访问
能继承到子类
因为只允许存在一个对象,则不允许在外面直接new出新的对象,所以应该把构造器设为private,。
在类内定义一个公开的静态方法,让使用者进行调用,通过该方法去获得一个实例。
例:
public calss Singleton{
private static Singleton s;
private Singleton(){}
public static Singleton newInstance(){
if ( s == null)
s = new Singleton();
return s;
}
}
修饰符final:不允许改变,可以修饰变量、方法、类
final修饰变量:
被fianl修饰的变量就会变成常量,一旦赋值不能改变
常量可以在初始化时直接赋值,也可以在构造方法里赋值,只能在这两种方法里二选一,不能不为常量赋值
常量不会有默认初始值
锁定栈,使栈中的数据不可以改变
静态常量只能在初始化时直接赋值
final修饰方法:
被final修饰的方法将不能被其子类覆盖,保持方法的稳定不能被覆盖
final修饰类:
被final修饰的类将不能被继承
final类中的方法也都是final的
注意:
final不能用来修饰构造方法
访问权限控制:
private:
本类内部可以访问
不能继承到子类
default:
本类内部可以访问,同包其他类也可以访问。
同包可继承
protected:
本类内部可以访问,不同包的子类也可以访问,同包/ 其他类也可以访问。
能继承到子类
public:
任何地方都可以访问
能继承到子类