单例设计模式和访问权限的理解

一个类只允许有一个对象,保证所有引用的对象都是同一个对象。
        因为只允许存在一个对象,则不允许在外面直接new出新的对象,所以应该把构造器设为private,。
        在类内定义一个公开的静态方法,让使用者进行调用,通过该方法去获得一个实例。
        例:
                public calss Singleton{
                        private static Singleton s;
                        private Singleton(){}
                        public static Singleton newInstance(){
                                if ( s == null)
                                        s = new Singleton();
                                return s;
                        }
                }       
               
修饰符final:不允许改变,可以修饰变量、方法、类
        final修饰变量:
                被fianl修饰的变量就会变成常量,一旦赋值不能改变
                常量可以在初始化时直接赋值,也可以在构造方法里赋值,只能在这两种方法里二选一,不能不为常量赋值
                常量不会有默认初始值
                锁定栈,使栈中的数据不可以改变
                静态常量只能在初始化时直接赋值
               
        final修饰方法:
                被final修饰的方法将不能被其子类覆盖,保持方法的稳定不能被覆盖
       
        final修饰类:
                被final修饰的类将不能被继承
                final类中的方法也都是final的
       
        注意:
                final不能用来修饰构造方法
               
访问权限控制:       
        private:
                本类内部可以访问
                不能继承到子类
        default:
                本类内部可以访问,同包其他类也可以访问。
                同包可继承
        protected:
                本类内部可以访问,不同包的子类也可以访问,同包/ 其他类也可以访问。
                能继承到子类
        public:
                任何地方都可以访问  
                能继承到子类
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