设计模式学习系列之单例模式

一、什么是单例模式?

单例模式的重点在于,一个类就只能创建一次实例化对象。而这个实例化对象是可以全局访问的。


 二、单例模式实现的核心思路是什么?

为了保持实例的唯一性,就要迫使外界无法通过构造函数去创建一个实例,所以可以将构造函数的访问控制权限定义为protected, 或者 private。同时,又必须能够创建一个实例化对象,于是可以通过在类中定义一个public 方法,来返回一个实例对象,在这个方法中,做好已被实例对象个数的检查,如果已经创建过实例,则直接返回。若未创建过,则新建并返回一个实例。这样,就能保证既可以得到一个实例,又只能创建唯一的一个实例。


二、用C++实现单例模式的案例代码

 先定义一个头文件 

#ifndef TRY_TICKET_H
#define TRY_TICKET_H
class Ticket{
public:
    static Ticket* getInstance(){
        if(m_instance == NULL){
            m_instance = new Ticket();
        }
        return m_instance;
    }

private:
    Ticket();
private:
    static Ticket* m_instance;
};
#endif //TRY_TICKET_H

再定义主函数

#include <iostream>
#include "Ticket.h"
using namespace std;

Ticket* Ticket::m_instance = NULL;
Ticket::Ticket() {m_instance = NULL; }
int main(int argc, char* argv[]) {
    cout << "演示单例模式" << endl;
    Ticket* myTicket1 = Ticket::getInstance();
    Ticket* myTicket2 = Ticket::getInstance();
    if(myTicket1 == myTicket2){
        cout << "myTicket1 与 myTicket12 是相同的实例" << endl;
    }else{
        cout << "myTicket1 与 myTicket12 是不同的实例" << endl;
    }

    return 0;
}


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