封装、权限修饰符、权限访问符、单例设计模式、方法的重写、抽象、final关键字、引用数据类型转换

子类的加载过程

父类–>子类–>初始化

封装

优点:把不想暴露的东西隐藏起来,或可通过提供相关方法进行访问

权限修饰符

private、default(缺省)、protected、public

权限访问符

不要把封装理解为private,不要误认为不能访问成员才是封装。实际上对成员访问权限的任何控制(包括public)都称为封装机制。

封装的常用设置:
  • 构造器和类的权限通常为public;

  • private权限最小,限制类外访问,一般把属性设为private,让其他类不能直接访问属性,达到保护属性的目的;

  • 不使用权限修饰符时(即default)的成员在类内以及在同一个包中的其他类可以访问;

  • protected所修饰的成员在类内、同一个包中、所在类的子类中都可以访问。

单例模式

​ 规则:

​ ①提供一个私有的无参构造器

​ ②提供一个静态的得到实例对象的方法

​ ③提供一个静态的类的声明

​ 优点:降低内存消耗

懒汉式
public class 
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