memcache原理

Memcache
1:
memcache 是一套 分布式 的高速缓存系统,由 LiveJournal 的Brad Fitzpatrick开发,但目前被许多网站使用以提升网站的访问速度,尤其对于一些大型的、需要频繁访问 数据库 的网站访问速度提升效果十分显著[1]  。这是一套 开放源代码软件 ,以BSD license授权发布。
2:memcache存储机制

3:memcache的特性和限制
在 Memcached中可以保存的item数据量是没有限制的,只要内存足够 。
 Memcached单进程在32位系统中最大使用内存为2G,若在64位系统则没有限制,这是由于32位系统限制单进程最多可使用2G内存,要使用更多内存,可以分多个端口开启多个Memcached进程 ,
 最大30天的数据过期时间,设置为永久的也会在这个时间过期,常量REALTIME_MAXDELTA
 60*60*24*30控制
  最大键长为250字符, 大于该长度无法存储,常量KEY_MAX_LENGTH 250控制
 单个item最大数据是1MB,超过1MB数据不予存储,常量POWER_BLOCK 1048576进行控制,
 它是默认的slab大小
 最大同时连接数是200,通过 conn_init()中的freetotal进行控制,最大软连接数是1024,通过
 settings.maxconns=1024 进行控制
 跟空间占用相关的参数:settings.factor=1.25, settings.chunk_size=48, 影响slab的数据占用和步进方式
memcached是一种无阻塞的socket通信方式服务,基于libevent库,由于无阻塞通信,对内存读写速度非常之快。
 memcached分服务器端和客户端,可以配置多个服务器端和客户端,应用于分布式的服务非常广泛。
 memcached作为小规模的数据分布式平台是十分有效果的。
memcached是键值一一对应, key默认最大不能超过128个字 节 ,value默认大小是1M,也就是一个slabs,如果要存2M的值(连续的),不能用两个slabs,因为两个slabs不是连续的,无法在内存中 存储,故需要修改slabs的大小,多个key和value进行存储时,即使这个slabs没有利用完,那么也不会存放别的数据。
4:
增长因子默认值1.25,增长因子越小class分配的越多,增长因子设置的越大class越少。
chunk 的最小值,默认值是 48 字节,但由于 chunk 本身的数据结构也是 48 字节,所以最小 chunk 大小就变成了 96 字节,总是比你想分配的要大 48 字节。
 
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