SpringBoot+webService接口遇到的问题

一.通过RPC调用webService接口

 


        // 使用RPC方式调用WebService
        RPCServiceClient serviceClient = new RPCServiceClient();
        Options options = serviceClient.getOptions();
        // //指定调用WebService的URL,这个地方是wsdl的地址,但是后面的?wsdl不要加上
        EndpointReference targetEPR = new EndpointReference(url);
        options.setTo(targetEPR);
        //报服务器未能识别 HTTP 头 SOAPAction 的错
        options.setAction("http://WebXml.com.cn/ValidateEmailAddress");
        // 在创建QName对象时,QName类的构造方法的第一个参数表示WSDL文件的命名空间名,也就是<wsdl:definitions>元素的targetNamespace属性值
        // // 指定要调用的getWorld方法及WSDL文件的命名空间.....
        QName opAddEntry = new QName("http://WebXml.com.cn/", "ValidateEmailAddress");
        //
        // 指定getGreeting方法的参数值,如果有多个,继续往后面增加即可,不用指定参数的名称
        Object[] opAddEntryArgs = new Object[]{"lmycc"};
        // 返回参数类型,这个和axis1有点区别
        // invokeBlocking方法有三个参数,其中第一个参数的类型是QName对象,表示要调用的方法名;
        // 第二个参数表示要调用的WebService方法的参数值,参数类型为Object[];
        // 第三个参数表示WebService方法的返回值类型的Class对象,参数类型为Class[]。
        // 当方法没有参数时,invokeBlocking方法的第二个参数值不能是null,而要使用new Object[]{}
        // 如果被调用的WebService方法没有返回值,应使用RPCServiceClient类的invokeRobust方法,
        // 该方法只有两个参数,它们的含义与invokeBlocking方法的前两个参数的含义相同
        // 指定getGreeting方法返回值的数据类型的Class对象.....
        Class[] classes = new Class[]{String.class};
        // 调用getGreeting方法并输出该方法的返回值.......
        result = (String) serviceClient.invokeBlocking(opAddEntry, opAddEntryArgs, classes)[0];

问题1:服务器未能识别 HTTP 头 SOAPAction 的值

(1)在代码里增加如下代码。

options.setAction("http://WebXml.com.cn/ValidateEmailAddress");
(2)SOAPAction在wsdl文件里搜索。以天气预报的webservice接口举例,直接搜索soapaction

 (3)免费webservice接口调用链接

https://blog.csdn.net/xianhua_/article/details/125724991https://blog.csdn.net/xianhua_/article/details/125724991

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值