不使用WxSmith和WxFormBuilder生成界面,手工输写基于WxWidgets程序的配置方法

    以前看过一篇用vc6.0来建立WxWidgets项目的word文档,觉得是一种很好的掌握WxWidgets框架的方法。
这篇文章首先介绍了如何在vc6.0环境下编译WxWidgets,然后讲解了在vc6.0中如何配置写WxWidgets的
方法。看完后受益非浅。
    那么如何使用开源IDE Code::Blocks(它和WxWidgets框架天生绝配,而且可以写出纯正的C++代码,
还可以生成应用程序界面,与MFC有一拼)来应用这篇文章的实例呢?即不使用生成向导用纯手工
写基于WxWidgets框架的程序.
    于是我做了如下尝试:
    1. 新建WxWidgets工程,使用WxSmith向导,使用Dialog Based。生成了一个对话框,将所生成的
资源对话框删除,不能通过编译。
    2. 新建一个空工程,手工输入程序,编译时提示找不到某些库,通过一翻对complier和linker的
设置,无计于事,实际这样完全,只不过设置工作太过复杂。
    3. 新建一个WxWidgets,在选择“preferred GUI Builder”时选“none”,即不生成向导,选择
Application type中,选Frame Based,即不使用对话框基类,而是生成框架,在选择WxWidgets project
时,选Create Empty Project ,即可使用文章中实例手工一行一行输入代码完成程序。采用这种方式,
我们可以更深入地了解WxWidgets框架的内部机理,我感觉比起那些向导生成的代码来容易理解多了。

    本人崇拜《windows程序设计》的作者Char
Code::Blocks是一个开源的集成开发环境(IDE),而wxSmith是Code::Blocks的一个插件,可以为Code::Blocks提供可视化的界面设计功能。wxSmith是基于wxWidgets库的,它可以帮助开发者快速创建基于wxWidgets的GUI(图形用户界面)应用程序。 以下是使用wxSmith创建GUI应用程序的简单步骤: 1. 安装wxWidgets库和wxSmith插件。 wxWidgets库可以从官网下载,而wxSmith插件可以在Code::Blocks的插件管理器中下载和安装。 2. 在Code::Blocks中创建一个新的wxWidgets项目。 在“File”菜单中选择“New” -> “Project”,然后选择“wxWidgets project”。 3. 在“Project”选项卡中,选择“wxSmith project”。 4. 在“wxSmith project”选项卡中,选择“Create a new frame-based project”。 5. 在“wxSmith”选项卡中,使用可视化的界面设计器创建应用程序的用户界面。 6. 在代码中使用wxWidgets库中的函数来实现应用程序的逻辑功能。 以下是一个简单的代码示例,用于在Code::Blocks中使用wxSmith创建一个包含一个按钮的窗口: ```c++ #include <wx/wx.h> class MyFrame : public wxFrame { public: MyFrame() : wxFrame(nullptr, wxID_ANY, "wxSmith Example") { // 创建一个按钮 auto button = new wxButton(this, wxID_ANY, "Hello, wxSmith!"); // 设置按钮的布局 auto sizer = new wxBoxSizer(wxVERTICAL); sizer->AddStretchSpacer(1); sizer->Add(button, 0, wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL | wxALL, 20); sizer->AddStretchSpacer(1); SetSizerAndFit(sizer); } }; class MyApp : public wxApp { public: virtual bool OnInit() { auto frame = new MyFrame(); frame->Show(); return true; } }; wxIMPLEMENT_APP(MyApp); ``` 在此示例中,我们使用wxSmith创建了一个名为“MyFrame”的窗口,并在窗口中添加了一个名为“button”的按钮。然后,我们使用wxWidgets库中的函数将按钮添加到窗口中,并设置了按钮的布局。最后,我们使用wxWidgets库中的函数在应用程序中创建并显示了窗口。 需要注意的是,使用wxSmith创建GUI应用程序需要一些基本的GUI设计知识,例如窗口、控件、布局等。如果您不熟悉GUI设计,建议先学习这些基本概念。
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