Serializable与Parcelable区别

Serializable是Java中序列化的接口,主要用于ObjectInputStream和ObjectOutputStream进行对象读写。关于Serializable的相关注意点大概如下:序列化ID,静态变量序列化,序列化存储规则,单例模式序列化等
①序列化ID:调整类结构后,其serialVersionUID若未修改,反序列化过程中不会报异常,但获取某个属性值时可能会null;seriaVersionUID修该,则会报异常。如果没有显式的声明serialVersionUID,对于jvm来说不同的类结构其seriaVersionUID也会不同,因此也会报异常。
②静态变量序列化:序列化时不保存静态变量,若将对象序列化后修改其静态变量值,反序列化后取出的静态变量值不是序列化时的值。静态变量是类的状态,序列化只保存对象的状态。
③序列化存储规则:如果将对象连续两次写入磁盘,再依次读取生成两个对象,这两个对象是相等的。序列化存储规则,若是存储两个相同对象则只在第一次存储内容,第二次存储的是对象的引用,存储空间并不会翻倍,这样做的好处是极大的节约了存储空间。若第二次存储修改了对象的状态,依然存储对象的引用,这样读取时生成的两个对象还是会相等。
④单例模式序列化:反序列化时会调用类构造器,会再次创造一个对象,这用就无法达到单例的效果,这时需要重写readResolve()方法.

public Object readResolve throws ObjectStreamException{
    return this;
} 

为什么序列化会破坏单例模式?

 Object obj;
 try {
     obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null;
 } catch (Exception ex) {
 throw (IOException) new InvalidClassException(
     desc.forClass().getName(),
     "unable to create instance").initCause(ex);
 }
 。。。。
 if (obj != null &&
            handles.lookupException(passHandle) == null &&
            desc.hasReadResolveMethod())
 {
    Object rep = desc.invokeReadResolve(obj);
    if (unshared && rep.getClass().isArray()) {
       rep = cloneArray(rep);
    }
    if (rep != obj) {
      handles.setObject(passHandle, obj = rep);
    }
}

ObjectInputStream中有这样一段代码,isInstantiable若实现序列化会desc.newInstance()创建一个新的对象,但后面判断(desc.hasReadResolveMethod())若实现了readResolve方法则会返回true,然后再通过反射的方式调用要被反序列化的类的readResolve方法。因此要保证序列化不会破坏就需要重写readResolve()方法返回本身。


Parcelable是为了提高序列化速度,并且占用内存小,可以高效的在组件间和进程间传输数据。需要重写writeToParcel(Parcel in,int flag),describeContents(),还用构造器等。若类中成员有引用数据类型(Class)变量,该引用类也要实现Parcelable接口。

@Override
public void writeToParcel(Parcel in,int flag){
    in.writeInt(this.a);
    in.writeString(this.b);
    in.writeByte(this.c ? (byte)1:(byte)0);
    in.writeParcelable(obj,0);
}

@Override
public int describeContent{
    return 0;
}

public static final Parcelable.Creator<XX> CREATE = new Parcelable.creator<XX>{
    @Override
    public XX createFromParcel(Parcel source){
        return new XX(source);
    }
    @Override
    public XX[] newArray(int size){
        return new XX[size];
    }
};

public XX(){
}

public XX(Parcel in){
 this.a = in.readInt();
 this.b = in.readString();
 this.c = in.readByte != 0;
 this,onj = in.readParcelable(Obj.class.getClassLoader());
}

Serializable序列化适合IO操作,实现简单,只要实现Serializable借口就可以,不需要实现任何方法,无特殊情况下可以使用默认生成的seriaVersionUID。
Parcelable适合内存中数据传输,其转化效率快,节约内存。Android组件间通讯可以实现该接口。但其实现比较繁琐,如果使用AndroidStudio开发,可以使用Android parcelable code generator这个插件自动生成(注意其成员变量若为Class,则先对该成员变量的class自动实现parcelable,否则会导致序列化出错)。

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