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转载 CString,int,string,char*之间的转换

1 CString,int,string,char*之间的转换  string 转 CString  CString.format("%s", string.c_str());  char 转 CString  CString.format("%s", char*);  char 转 string  string s(char *);  string 转 char

2010-01-02 17:25:00 616

原创 三维模型 相关网站

http://mathworld.wolfram.com/     3D数学 http://www-rech.telecom-lille1.eu/3dsegbenchmark/   三维模型

2009-12-28 16:20:00 972

转载 投稿经验

计算机核心期刊新排名:2004部分核心期刊名单(自动化、计算机部分与无线电、电信部分) 自动化、计算机部分1       计算机学报       北京       中国计算机学会等2       软件学报         北京       中国科学院软件研究所3       计算机研究与发展       北京       中国科学院计算技术研究所等4       自动化学报       北京   

2009-12-28 13:30:00 2794

转载 .obj文件格式

3D中的OBJ文件格式详解OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软

2009-12-15 13:52:00 1427

转载 fread函数和fwrite函数

fread函数和fwrite函数1.函数功能  用来读写一个数据块。2.一般调用形式  fread(buffer,size,count,fp);  fwrite(buffer,size,count,fp);3.说明  (1)buffer:是一个指针,对fread来说,它是读入数据的存放地址。对fwrite来说,是要输出数据的地址。  (2)size:要读写的字节数;

2009-12-15 13:51:00 1139

转载 总结C++中三种关于"new"的使用方法

总结C++中三种关于"new"的使用方法虽然有三种new的用法,但是分为两大类也未尝不可,那么是哪两类呢?其一是new operator,也叫new表达式;其二是operator new,也叫new操作符。这两个英文名称起的也太绝了,很容易搞混,那就记中文名称吧。new表达式比较常见,也最常用,例如:string* ps = new string("abc");上面这个new表达式完成了两件事

2009-12-15 13:45:00 959

转载 正则表达式

正则表达式30分钟入门教程作者:deerchao 来源:unibetter大学生社区 转载请注明来源本文已更新,推荐您查看第二版。本文目标30分钟内让你明白正则表达式是什么,并对它有一些基本的了解,让你可以在自己的程序或网页里使用它。一旦入门后,你可以从网上找到更多更详细的资料来继续学习。别被下面那些复杂的表达式吓倒,只要跟着我一步一步来,你会发现正则表达式其实并不像你想像中的

2009-12-14 21:50:00 773

转载 .PLY文件格式剖析(二)

在很多书上介绍的三维图形数据都是.obj,3ds格式,.dxf等格式的,真正讲解如何读取的就只有.obj格式文件的。但是我现在所做的内容,要求从.ply文件中读取初始塞维图形数据,这我就不会了,虽然对.ply文件格式有了了解: Ply文件格式是Stanford大学开发的一套三维mesh模型数据格式,图形学领域内很多著名的模型数据,比如Stanford的三维扫描数据库(其中包括很多文章中会见到的Ha

2009-12-13 14:40:00 6937

转载 .PLY文件格式剖析(一)

典型的   PLY   文件结构: 头部 顶点列表 面片列表 (其他元素列表) 头部是一系列以回车结尾的文本行,用来描述文件的剩余部分。头部包含一个对每个元素类型的描述,包括元素名(如“边”),这个元素在工程里有多少,以及一个与这个元素关联的不同属性的列表。头部还说明这个文件是二进制的或者是ASCII的。头部后面的是一个每个元素类型的元素列表,按照在头部中描述的顺序出现。 下面是一个立方体的完整A

2009-12-13 14:06:00 19528 3

转载 游戏汉化

几种游戏文件格式1..tab文件格式是存放游戏所有英文脚本的文件,文件内容是加密存储的,用一般文本编辑器打开是看不到任何可用信息。解密内容的方法是对文件所有字节与0xDD进行异或操作。 以下是解密文件的源码(C#):  sito030 Oh yeah, yeah. Yeah. That is what I told him.sito031       Are you kiddi

2009-12-12 23:14:00 1356

转载 VRML与.wrl

VRML(Virtual Reality Modeling Language)即虚拟现实建模语言. VRML是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,具体地说,就是采用以计算机技术为核心的现代高科技生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生亲临等同真实环境的感受和体验。 VRML思想的起源可追溯到1965年Ivan

2009-12-12 23:01:00 1531

转载 .off 文件格式

物体文件格式(.off) 物体文件格式(.off)文件用于表示给定了表面多边形的模型的几何体。这里的多边形可以有任意数量的顶点。 普林斯顿形状Banchmark中的.off文件遵循以下标准。OFF文件全是以OFF关键字开始的ASCII文件。下一行说明顶点的数量、面片的数量、边的数量。边的数量可以安全地省略。 顶点按每行一个列出x、y、z坐标。在顶点列表后,面片按照每行一个列表。对于每个面片,顶点的

2009-12-12 22:41:00 7339 1

转载 三角网格

 三角网格(3)  三角网可在三角形或顶点级保存额外信息。 纹理映射坐标纹理映射是将位图(称作"纹理图"或简称"纹理")贴到多边形表面的过程。这里只给出一个高度简化的解释:我们希望将2D纹理贴到多边形表面上,同时考虑多边形在摄像机空间的方向。对多边形中每个需要渲染的像素都要计算2D纹理映射坐标,这些坐标用以索引纹理图,从而为相应像素着色。通常,在顶点保存纹理映射坐标

2009-11-29 13:15:00 2087

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