单例模式

定义

单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理

理解

一个类能返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用getInstance这个名称);当我们调用这个方法时,如果类持有的引用不为空就返回这个引用,如果类保持的引用为空就创建该类的实例并将实例的引用赋予该类保持的引用;同时我们还将该类的构造函数定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过调用该类的构造函数来实例化该类的对象,只有通过该类提供的静态方法来得到该类的唯一实例

构造方法

.懒汉式
.饿汉式

时序图

作用

创建独一无二的对象,并提供全局访问点
确保程序一个类只有一个实例

优点

提供了对唯一实例的受控访问。因为单例类封装了它的唯一实例,所以它可以严格控制客户怎样以及何时访问它,并为设计及开发团队提供了共享的概念。
由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象,单例模式无疑可以提高系统的性能。
允许可变数目的实例。我们可以基于单例模式进行扩展,使用与单例控制相似的方法来获得指定个数的对象实例。

代码实现:

懒汉式:

package singletontest;

public class Singleton {
    private static Singleton uniqueInstance;
    //记录Singleton的唯一实例
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        if(uniqueInstance==null){

            uniqueInstance=new Singleton();

    }
    return uniqueInstance;
}
}

在线程中,安全性会得到很大的关注

 public class Singleton {
    private static volatile Singleton uniqueInstance = null;


    private Singleton() {}

    //thread safe and performance  promote 
    public static  Singleton getInstance() {
        if(uniqueInstance == null){
             synchronized(Singleton.class){

                 if(uniqueInstance == null){ 
                  uniqueInstance = new Singleton();
                  }
              } 
        }
        return uniqueInstance
    }
  }
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