之前讲的是service比较浅显的内容,今天讲一下AIDL
AIDL是一种接口定义语言,用于约束两个进程间的通讯规则,供编译器生成代码,实现Android设备上的两个进程间通信(IPC)。AIDL的IPC机制和EJB所采用的CORBA很类似,进程之间的通信信息,首先会被转换成AIDL协议消息,然后发送给对方,对方收到AIDL协议消息后再转换成相应的对象。由于进程之间的通信信息需要双向转换,所以android采用代理类在背后实现了信息的双向转换,代理类由android编译器生成,对开发人员来说是透明的
AIDL
Android Interface Definition Language
安卓 接口 定义 语言
安卓内部接口通讯的描述语言 他通过定义进程间的通讯接口 实现进程间的通讯
第一步:通过BindService的方式 建立Client与Service之间的联系
Service
第二步:在服务端 建立一个File 并且后缀名必须为.aidl(小写)
第三部:在该文件中写接口 该文件的语法与java几乎一致
第四部:验证 如果 aidl文件没有写错的话 会在gen目录下生成一个同名的.java文件
第五部:在Service中创建一个内部类 继承该接口的stub子类 (stub子类 继承Binder--实现了IBinder结口)
第六部:在service的onBind方法中实例化内部类对象并将其作为返回值返回
Client
第七部:在该工程中 创建与 服务端aidl文件所在包包名一致的包并将服务端的aidl文件粘贴到该包下
第八步:onServiceConnected方法中 将 IBinder对象转换为 接口对象 asInterface
第九步:可以通过这个对象直接调用接口中的方法
AIDL就先说到这里,下面说一下Android Messenger 跨进程通信
之前我们使用Handler+Message的方式进行通信,都是在同一个进程中,从线程持有一个主线程的Handler对象,并向主线程发送消息。
Messenger:信使,官方文档解释:它引用了一个Handler对象,以便others能够向它发送消息(使用mMessenger.send(Message msg)方法)。该类允许跨进程间基于Message的通信(即两个进程间可以通过Message进行通信),在服务端使用Handler创建一个Messenger,客户端持有这个Messenger就可以与服务端通信了。
Android Messenger 跨进程通信一般使用方法
1,服务端:new Handler(){重写handleMessage方法}
2,服务端:mMessenger = new Messenger(mHandler)
3,客户端使用bindlerService请求连接远程
4,远程onBind方法返回一个bindler:return mMessenger.getBinder()
5,客户端使用远程返回的bindler得到一个信使(即得到远程信使)
6,客户端可以使用这个远程信使对象向远程发送消息:rMessenger.send(msg);
说明:
这样远程服务端的Handler对象就能收到消息了,然后可以在其handlerMessage(Message msg)方法中进行处理。(该Handler对象就是第一步服务端创建Messenger时使用的参数mHandler).
经过这5个步骤貌似只有客户端向服务端发送消息,这样的消息传递是单向的,那么如何实现双向传递呢?
首先需要在第5步稍加修改,在send(msg)前通过msm.replyTo = mMessenger将自己的信使设置到消息中,这样服务端接收到消息时同时也得到了客户端的信使对象了,然后服务端可以通过/得到客户端的信使对象,并向它发送消息 cMessenger = msg.replyTo; cMessenger.send(message);
即完成了从服务端向客户端发送消息的功能,这样客服端可以在自己的Handler对象的handlerMessage方法中接收服务端发送来的message进行处理。
双向通信宣告完成。
Message方法:
Message.obtain();获得一个Message对象
Message对象.replyTo获得一个Messenger对象
what标签
obj值
setData方法设置值(建议使用)
现在 service的介绍就结束了