1. Greedy:按最大限度检索,若不匹配则抛出一个字符一直到匹配为止。
如:
Pattern p = Pattern.compile("(.{3,10})[0-9]");
String s = "aadss1237a";
Matcher m = p.matcher(s);
if(m.find())
System.out.println(m.start() + "-" + m.end());
else
System.out.println("not match!");
第一次就吞10个字符,即"aadss1237a" 检查不匹配,吐出字符继续检查。直到吐出数字7.所以输出结果为:0-9
2. Reluctant: 按最小限度检索,若不匹配则添加一个字符直到匹配为止。
还是上面的代码:
Pattern p = Pattern.compile("(.{3,10}?)[0-9]");
String s = "aadss1237a";
Matcher m = p.matcher(s);
if(m.find())
System.out.println(m.start() + "-" + m.end());
else
System.out.println("not match!");
第一次吞入3个字符,即"aad". 检查不匹配,依次吃进s,s,1.才算匹配。所以输出结果为:0-6
3. Possessive:占用匹配,和Greedy 很像但是不会往外抛出字符,一次性检索若不匹配就结束。
这种情况用的很少,一般在追求效率的场合使用。以上代码显然不匹配,输出结果:not match!
若在String 后面加一个数字则可匹配。效率很高。
如: Pattern p = Pattern.compile("(.{3,10}+)[0-9]");
String s = "aadss1237a5";
Matcher m = p.matcher(s);
if(m.find())
System.out.println(m.start() + "-" + m.end());
else
System.out.println("not match!");
输出:0-11