APP的性能测试

又开始踏上找工作的旅程,面试中被问到APP的性能测试,觉得答的太差了,所以学习相关的资料,分享给大家。

首先性能测试大家首先想到的就是负载,压力测试,用一些性能工具比如loadrunner,jmeter之类的,但其实如果只说这些,这并不是面试官想要的答案,以下内容摘自:https://www.cnblogs.com/chongyou/p/5374406.html

  性能专项我们关注哪些:

1.关注资源消耗(CPU、内存、流量、功耗)

2.启动耗时(冷启、热启),(这个也是很多云测时用到的一个指标)

3.主要页面加载时间

4.内存泄漏、抖动、卡顿、页面渲染(FPS)

cpu检测我们要分3种情况:

1.在空闲时间的消耗,基本没大应用使用cpu

2.在运行一些应用的情况下,cpu已占50%的情况下,观察应用程序占用cpu的情况  

3.在高负荷的情况下看CPU的表现,我定义这个高负荷,cpu占用应是在80%以上

APP测试点https://www.cnblogs.com/liyongmei/p/11066300.html

1.1安装与卸载测试

1)软件安装后是否可以正常运行

2)安装过程中是否可以取消

3)安装空间不足时是否有相应提示

4)是否可以卸载应用(可通过桌面卸载,也可以通过软件卸载安装。曾发现在ios手机上有个应用安装时未完全安装,终止安装后,未完成安装的应用图标一直显示在手机上,并且无法成功删除)

5)卸载是否支持取消功能额,单击取消后软件卸载功能是否正常---不可逆

6)卸载后文件是否全部删除所有的安装文件夹

7)安装到本地还是sd卡,有选项可以提供

8)安装完自动删除安装包

9)从不同的应用市场下载进行安装?---安卓端

10)重复安装

1.2软件升级测试

1)当客户端有新版本时,是否更新提示;

2)当版本为非强制升级版时,用户可以取消更新,老版本能正常使用,用户在下次启动app时,仍能出现更新提示;

3)当版本为强制升级版时,当给出强制更新后用户没有做更新时,退出客户端,下次启动app时,仍出现强制升级提示。

4)检查更新后各个功能是否能正常使用

5)在线跨版本升级后能否正常使用

版本升级会升级什么内容?

  1. 修复bug
  2. 开发新功能
  3. 优化

1.3登录测试

1)登录用户名和密码错误时,界面有提示信息---Toast

2)用户主动退出登录后,下次启动app时,应该进入登录界面

3)密码更改后,登录时是否做到了有效数据的检验。

4)对于未登录状态时,一些页面的操作,是否做了控制

5)切换账号登录,检验登录的信息是否做到及时更新

6)对于多个端(web、ios、android等)进行操作时,确保数据库操作无误,且每个端可以及时看到数据的更新

7)一个账号只允许登录一台机器的软件,需要账号登录多个手机时,是否将原用户踢下线,且能给给出提示信息---单点登录

8)用户登录状态太久,sessionid会过期,会出现“虽然是登录状态,系统会提示用户没有登录”---sessionis—会话

1.4离线测试

是应用程序在本地客户端会缓存一部分数据以供程序下次调用,对于一些程序,离线状态下可以浏览本地数据。

1) 对于离线(无网络)时,刷新获取新数据时,不能获取数据时能给出友好提示

2) 对于外界的数据不提供离线察看,需要给出相应提示且界面更新后无任何数据

3) 离线下,退出app再开启app时能正常浏览

4) 离线下,切换到后台再切回app应用时可以正常浏览

5) 离线下,锁屏后再解锁回到应用前台可以正常浏览

1.5ui测试

1)确保产品ui符合产品经理制定的原型图与ui设计效果图/切图

2)一般设计界面(如菜单、对话框、窗口和其他可视控件)布局、风格、文字是否正确,页面是否美观,操作是否友好

3)如:安装app后的加载页显示,分享页面的产品logo显示

1.6兼容性测试

APP测试大部分都是兼容测试

分辨率越高越耗电

版本可以从5.0测起

1) 应用是否可以在不同操作系统正常使用,如果开发有Android和iOS两个平台的软件,那么在这两个平台都要做兼容测试。如Android版本有5.1  6…8,iOS版本有7.1.2、8.3、9.1、10等;

2) 能否适配各种屏幕尺寸。

Android系列:4.x、5.x市场占有率最高

iOS系列:iphone:3.5英寸、4英寸、4.8英寸、5.5英寸

3) 分辨率适配

分辨率 不同,界面图标,文字大小会不同。保证主流分辨率下图标展示完整,文字不被遮挡。

一般测试兼容性想Android系统手机,选取市面上主流手机就行。例如:小米,华为,vivo,oppo等,ios系统手机就是5、6、6s、6plus、7

1.7安全性测试—权限测试

1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络、没有网络时能否提醒

   例如当网络状况很差的时候,用户在支付界面的多次确认操作必须只能被执行一次。

2)隐私泄露风险:包括访问手机信息,访问联系人信息等

3)是否允许访问相册,拍照

4)是否允许录音

5)是否允许定位

6)是否允许接收通知推送

一般对于大多数非支付类App来说,安全并不是一个特别大的问题,只需要保证登录鉴权的安全性既可。

1.8消息推送测试

1)默认开关应该是全打开状态

2)设置开关可以自由打开关闭,设置开关关闭时,客户端接收不到消息推送

3)未锁屏时,应用后台运行,消息推送是否可正常接收

4)手机消息栏是否可以接收到消息提醒。且点击可查看。点击后消息栏消失。

5)当push消息是针对登录用户的时候,需要检查收到的push与用户身份是否相符,没有错误地将其他人的消息推送过来

6)Push推送消息是是否能有针对性的推送,如相应内容推送给相应用户(精准推送)

7)退出登录后,是否接收push推送(根据需求来)

1.9前后台切换测试

1)app切换到后台,在回到app,检查是否停留在上一次操作界面;检查功能及应用状态是否正常;程序是否崩溃,功能状态是否正常,尤其是对于从后台切换回前台数据有自动更新的时候

2)手机锁屏解屏后进入app注意是否会崩溃,功能状态是否正常

3)当app使用过程中有电话进来中断后再切换到app,功能状态是否正常

4)当关闭app进程后,再开启app,app能否正常启动。

对于有数据交换的页面,每个页面都必需要进行前后台切换,锁屏,网络切换,app切换,电话切换,断电切换等中断的测试,这种页面最容易出现崩溃

1.10异常中断测试

1)交互异常性测试:客户端作为手机特性测试,包括被打扰的情况:如来电、来短信、低电量测试等,还要注意手机端硬件上,如:待机,插拔数据线,耳机等操作不会影响客户端

2)异常性测试:主要包含了断网、断电等情况下,客户端能否正常处理,保证数据正确性。

1.11网络环境测试

1)测试3G、4G、wifi,有网/无网/弱网情况下应用的运行

2)网络不好时(弱网),提交数据是否一致处理提交中,是否会有延迟,数据交换失败是否会有提醒。

3)有网到无网再到有网环境时,数据是否可以自动恢复,正常加载(网络中断重连)

4)无网络时,各种提示信息是否友好,数据本地化是否正确(比如提示当前已断开网络请检查网络设置;还有从wifi环境切换到4G环境提示是否启用4G网络,会产生扣费)

1.12性能测试

1)响应能力测试(例如:loadrunner/jmeter工具)

   App安装、卸载的响应时间

   App各类功能性操作的响应时间(后台服务器的性能)

2)压力稳定性测试(例如:monkey)

   App反复进行安装卸载

   其他功能反复进行操作

3)app性能监控

cpu的占用

内存的占用

流量的耗用

电流的耗用

专门的性能测试小工具,例如GT、Instrunments、emmage(Android)、还有OneApm这种平台可以

2.一些关于APP测试的问题

1)APP的测试资源准备?

IOS设备、Android设备(选取市面上主流手机产品),支付宝/银联支付的项目,需要提前申请支付宝/银联账户等等。有秒杀专题的题目,需要规划秒杀时间表;有优惠劵使用的项目,需要添加优惠券数据;

2)APP测试的稳定性?

了解什么是稳定性,这项工作一般是在软件产品基本功能无缺陷后进行的一项测试工作,一般使软件系统满足持续运行模式,进行正常情况,临界情况的测试,看系统是否有异常。

一般使用monkey工具,向系统发送随机事件流,如按键输入,手势输入等,实现对软件的稳定性测试。

3)APP测试与web测试的区别?

相同点:

同样的测试用例设计方法;

同样的测试方法;都会依据原型图或者效果图检查UI;

测试页面载入和翻页的速度、登录时长、内存是否溢出等;

测试应用系统的稳定性

不同点:

App的中断测试:来电中断、短信中断、蓝牙、闹钟、插拔数据线、手机锁定、手机断电、手机问题(系统死机重启)

App的安装卸载:全新安装、升级安装、第三方工具安装、第三方工具卸载、直接删除卸载、消息推送测试、手机授权测试、前后台切换、网络环境(wifi/2G/3G/4G/无网络)

兼容性测试:web项目考虑不同浏览器的兼容;app需要考虑手机不同操作系统、不同机型、不同屏幕等。

Web自动化测试工具较常用QTP,而手机自动化monkey、monkeyrunner、appium

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