13单例模式

  1. 为什么要使用单例模式?
    例如有些时候如果不使用机制对窗口对象进行唯一化,将弹出多个窗口,如果这些窗口显示的内容完全一致,则是重复对象,浪费内存资源:如果这些窗口显示的内容不一致,则意味着着某一瞬间系统有多个状态,与实际不符,也会给用户带来误解,不知道哪一个才是真实的状态。因此有时确保系统中某个对象的唯一性即一个类只能有一个实例非常重要
  2. 什么叫单例模式?
    单例就是一个类中只能有一个实例。单例模式的三个要点:一是某个类中只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。
  3. 步骤
    (1)、把构造方法私有化
    (2)、创建成员变量
    (3)、通过一个公共的方法提供访问
  4. 懒汉式
public class Singleton {
    //懒汉式
    //使用private是因为不让别的类看见,static是因为下面的getSingleton()方法中使用static修饰,静态方法中只能访问静态属性或方法
    private static Singleton singleton;
    //这里使用private是因为不让别的类能直接调用
    private Singleton() {
    }
    //要使用public修饰,在另外的类中才”看得见“,使用static修饰是可以使用类名.方法名来调用这个方法
    public static synchronized Singleton getSingleton(){
        if(singleton == null){
           singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}
  1. 饿汉式
public class Singleton {
    //饿汉式:在类创建的同时创建好对象
    private static final Singleton singleton=new Singleton();
    private Singleton() {
    }
    public static Singleton getSingleton(){
        return singleton;
    }
}
  1. 懒汉式和饿汉式两者的区别
    (1)、饿汉式是线程安全的,在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不在改变。懒汉式如果在创建实例对象时不加上synchronized则会导致对对象的访问不是线程安全的。
    (2)、懒汉式是延时加载的,它是需要的时候才创建对象,而饿汉式在虚拟机启动时就会创建;饿汉式无需关注多线程问题、写法、简单明了、能用则用。
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