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原创 unity3d接入支付宝 iOS篇(二)

上一篇说了把支付宝接口集成unity3d层面:http://blog.csdn.net/lxj7533621/article/details/51952688但还不能编译通过,现在来讲讲xcode的设置,这里的坑很多,我在这里面也是翻车了很多次。。。首先是这几个,支付宝第三方库里有用到c++库,dylib后缀的文件添加方法是add other里按shift+command+G输入/

2016-07-19 09:54:18 2416 3

原创 unity3d接入支付宝 iOS篇(一)

前段时间,有些朋友问我关于支付宝接入手游的方法,大抵都是先把unity3d的工程导出到移动平台,然后再原生代码层面接入,我把流程步骤讲给朋友听,他觉得一头雾水,我想也是,这样挺麻烦的,所以我就试着把支付宝接口直接集成到unity3d里面,主要通过Plugins文件来实现。(一)下载最新的支付宝接口开发包,把AlipaySDK.bundle,AlipaySDK.framework

2016-07-19 09:20:28 5839

原创 unity3d技术---在2d游戏中用shader模拟阴影

在做2d游戏的时候,往往会遇到2d场景或角色阴影投射时,无法使用正常的光照投影系统。

2016-06-10 12:45:02 7419 1

空空如也

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