HashMap源码学习

 

 

HashMap:基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。

HashMap主要默认属性:

  1. /**
     * 默认初始容量-必须为2的幂。
     *
     * 默认初始容量为什么是16:
     * 1.小了可能频繁发生扩容,影响效率,太大了又浪费空间,不划算,16作为一个经验值被采用。
     *
     * 容量为什么必须是2的幂次方:
     * 1.(n - 1) & hash,当n为2次幂时,会满足一个公式:(n - 1) & hash = hash % n
     * 2.&运算速度快
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
  2. /**
     * 最大容量,如果在构造函数指定了更高的容量值,则使用该容量。
     *
     * 必须是2的幂次方 <= 1<<30.
     */
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
  3. /**
     * 在构造函数中未指定时使用的加载因子。
     *
     * 加载因子为什么是0.75:
     * 这其实是出于容量和性能之间平衡的结果:
     * 1.当加载因子设置比较大的时候,扩容的门槛就被提高了,扩容发生的频率比较低,
     * 占用的空间会比较小,但此时发生 Hash 冲突的几率就会提升,因此需要更复杂的
     * 数据结构来存储元素,这样对元素的操作时间就会增加,运行效率也会因此降低;
     *
     * 2.而当加载因子值比较小的时候,扩容的门槛会比较低,因此会占用更多的空间,
     * 此时元素的存储就比较稀疏,发生哈希冲突的可能性就比较小,因此操作性能会比较高。
     * 
     * 3.为了提升扩容效率,HashMap的容量(capacity)有一个固定的要求,那就是一定是2的幂。
     * 所以,如果负载因子是3/4的话,那么和capacity的乘积结果就可以是一个整数
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
  4. /**
     * 链表树化阈值
     * 为什么树化的临界值为8?
     * 作者通过泊松分布算出,当桶中结点个数为8时,出现的几率是亿分之6的,
     * 因此常见的情况是桶中个数小于8的情况,此时链表的查询性能和红黑树相差不多,
     * 因为转化为树还需要时间和空间,所以此时没有转化成树的必要。
     */
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
  5. /**
     * 红黑树退化成链表的阈值
     * 为什么红黑树退化成链表和树化的大小不一样?
     * 为了避免频繁来回转化
     */
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    
  6. /**
     * 链表树化的最小容量
     */
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

HashMap主要构造方法:

  1. public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
  2. public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
  3. public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

HashMap主要方法:

  1. /**
     * 散列函数,或叫哈希函数。它可以将不定长的输入,通过散列算法转换成一个定长的输出,这个输出就是散列值
     *
     * 为什么要进行右移16位运算?
     * 可以将高低位二进制特征混合起来,如果我们不做刚才移位异或运算,那么在计算槽位时将丢失高区特征。
     * 一般容量都会小于2的16次方,在进行(n - 1) & hash计算时,就会丢失高16位特性。
     * 这样做的好处是可以降低hash冲突的概率
     */
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
  2. /**
     * 保证HashMap扩容后容量大小总是2的n次幂
     *
     * 这个算法的思路就是将该数字的最高非0位后面全置为1
     *         n=     ;  1000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 0000
     *       n |= n >>> 1;  1100 0000  0000 0000  0000 0000  0000 0000  将最高位拷贝到下1位
     *       n |= n >>> 2;  1111 0000  0000 0000  0000 0000  0000 0000  将上述2位拷贝到紧接着的2位
     *       n |= n >>> 4;  1111 1111  0000 0000  0000 0000  0000 0000  将上述4位拷贝到紧接着的4位
     *       n |= n >>> 8;  1111 1111  1111 1111  0000 0000  0000 0000  将上述8位拷贝到紧接着的8位
     *       n |= n >>> 16; 1111 1111  1111 1111  1111 1111  1111 1111  将上述16位拷贝到紧接着的16位
     *
     * 一开始进行减一的操作是为了防止出现二的整数幂时,没有把自身包含进范围
     */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }
  3. /**
     * 返回指定键映射到的值
     */
    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        // 寻找key对应哈希表中的数据节点,如果没有找到返回NULL
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
    
    /**
     * Implements Map.get and related methods
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @return the node, or null if none
     */
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
             // 如果哈希表不是空 根据hash值取出第一个节点
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 总是对比第一个节点  如果第一个节点就是要找的节点 则返回第一个节点
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            // 如果第一个节点不是要找的节点 继续往下寻找
            if ((e = first.next) != null) {
                 // 如果第一节点是树节点类型  则在树中查找
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                 // 在链表中查找
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        // 如果没有找到则返回NULL
        return null;
    }
  4. /**
     * 如果此映射包含指定键的映射true
     * 
     * 通过getNode实现,如果getNode返回不为NULL,就代表包含这个key
     */
    public boolean containsKey(Object key) {
        return getNode(hash(key), key) != null;
    }
  5. /**
     * 哈希表的初始化或扩容方法
     *
     */
    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        // 记录旧的哈希表容量
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        // 记录旧的哈希表扩容阈值
        int oldThr = threshold;
        // 定义新的哈希表容量和阈值
        int newCap, newThr = 0;
        // 如果旧的容量大于0
        if (oldCap > 0) {
            // 旧的容量是否大于等于最大容量值
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                // 设置最大容量值位最大值, 返回当前哈希表
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // 扩容一倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        // 初始容量置于阈值(调用初始容量构造方法时,会初始化theshold值,如果第一次扩容,那么会将构造函数中的容量大小设置为新的容量)
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        // 零初始阈值表示使用默认值
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        // 如果新的阈值没有被初始化,则初始化阈值(通过新的容量进行计算)
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        // 创建一个新的容量的hash表
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        //  如果旧的哈希表不为空,重新散列旧的hash值
        if (oldTab != null) {
            // 遍历旧的hash表
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                // hash表对应桶中不为空,进行处理
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    // 第一个元素没有下一个节点 直接在新的hash表中散列
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    // 第一个元素是树节点 进行红黑树处理
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    // 链表扩容处理
                    else { // preserve order
                        // 低位链:下标不变情况下的链表头  下标不变情况下的链表尾
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        // 高位链:下标改变情况下的链表头  下标改变情况下的链表尾
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        // 遍历旧哈希表的节点
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            // 代表下标不改变 组成新的链表
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            // 代表下标改变 组成新的链表
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        // 将下标不变的链表放在原桶中
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        // 将下标变的链表放在新桶中
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
  6.  /**
     * 将指定值与该映射中的指定键相关联。 如果该映射先前包含该键的映射,则将替换旧值。
     *
     */
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    
    /**
     *
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // 如果哈希表没有初始化,调用resize()方法进行扩容
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // (n - 1) & hash计算后,对应桶内没有元素,直接放入桶内
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        // (n - 1) & hash计算后,对应桶内有元素
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // 如果key值相同,直接替换
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 如果是树节点 将这个值放入树中
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            // 如果是链表
            else {
                // binCount记录链表长度
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    // 如果链表下一个节点为空
                    if ((e = p.next) == null) {
                        // 挂在节点后边
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 链表长度大于等于8 进行树化,如果容量小于64进行扩容,不树化。
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 如果链表中已经包含这个节点,跳出循环。
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // 对冲突的节点进行操作
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;、
                // 替换旧值
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        // 容器大小大于阈值 进行扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
  7. /**
     * 删除元素
     */
    public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }
    
    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        // 找到当前key对应桶的位置,判定是否存在元素
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            // 如果第一个元素就是要删除的元素,直接将p赋值给node
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            // 如果第一个元素下一个元素不为空
            else if ((e = p.next) != null) {
                // 下一个元素为树节点,进行树操作
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                // 下一元素进行链表操作
                else {
                    // 遍历链表
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            // 找到要删除的节点
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                // 删除节点
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }
  8. /**
     * 清空哈希表
     */
    public void clear() {
        Node<K,V>[] tab;
        modCount++;
        // 如果哈希表不为空
        if ((tab = table) != null && size > 0) {
            // 元素个数设置为0
            size = 0;
            // 遍历清空每个哈希桶
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i)
                tab[i] = null;
        }
    }

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