JavaEE基础第二章基本语法

第二章基本语法

关键字

Java中定义了关键字如if、class、int 、string、main、、、等等均为小写,自己不能将关键字作为命名。

标识符

标识符的使用

  1. 标识符:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符,比如:类名、变量名、方法名、接口名、报名、、
  2. 标识符的命名规则:
  • 由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成
  • 数字不可以开头
  • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
  • Java中严格区分大小写,长度无限制
  • 标识符不能包含空格

Java中命名规范

  • 包名 : 多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
  • 类名 、接口名: 多单词组成时,所有的首字母大写: XxxYyyZzz
  • **变量名 、方法名:**多单词组成时,第一个首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
  • **常量名:**所有字母都大写,多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

变量

  • 基本数据类型

整型:byte、short、int、long

浮点型:float、double

字符型:char

布尔型:bool

  • 引用数据类型

类(class) 其中字符串属于类

接口(interface)

数组(array)

byte占1字节表示范围-128~127

int占4个字节,可表示232 个数,既要表示正数和负数,则正数和负数各占231 个,再加一个0,所以表示范围即为

-231 ~231 -1

  • 声明long型必须以"l"或"L"结尾
//定义变量时候为规范要多敲一个空格,或者说任意一个词中间都要隔开
long l1 = 3414234324L;

最常使用int即可

Java浮点型默认为double,声明float型时须后面加"f"或"F"

float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字,很多时候很难满足需求。

double:双精度,精度是float的两倍,通常采用此类型

float占4字节表数范围-3.403E38~3.403E38[其中E表示科学计数法E38即为1038 ]比整型的long还大

double占8字节表数范围-1.798E308~1.798E308

char占2个字节(1字符=2字节):定义char型变量通常使用一对’'单引号,内部只能写一个字符,要写多个只能用字符串

定义变量时候为规范要多敲一个空格,或者说任意一个词中间都要隔开

//定义变量时候为规范要多敲一个空格,或者说任意一个词中间都要隔开
char c1 = 'a';
char c2 = '1';
char c3 = '好';
//转义字符
char c4 = '\n';//换行符
char c5 = '\t';//制表符Tab

字符集说明

中文字符集GBK

国际字符集UTF-8

英文字符集ASCII码

为保证不出现乱码,保存文件和读文件的时候编码格式必须统一,命令行cmd默认使用GBK

基本数据类型之间的运算规则

  • 自动类型提升:

当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。

byte、char、short–>short–>int–>long–>float–>double

特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型

  • 强制类型转换

即自动类型提升运算的逆运算,1.需要使用强转符();2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。

class VariableTest3{
    public static void main(String[] args){
        
        double d1 = 12.9;
        //精度损失举例1
        int i1 = (int)d1;//截断操作
        System.out.println(i1);//12
        
        //没有精度损失
        long l1 = 123L;
        short s2 = (short)l1;
        System.out.println(s2);//123
        
        //精度损失举例2
        int i2 = 128;
        byte b = (byte)i2;
        System.out.println(b);//-128
    }
}
//编码情况
long l1 = 123456;//当没有加“l”或“L”时其实是当作int型进行了自动提升运算
long l2 = 123123123123123123132L;//当超出int范围时必须加

float f1 = 12.3f;//float必须加

整型常量默认类型为int型,浮点型常量默认为double

String类型变量的使用:

  1. String属于引用数据类型,翻译为:字符串

  2. 声明String类型变量时使用一对“”双引号

  3. String可以和8种基本数据类型做运算,且运算只能是连接运算:+

  4. 运算的结果仍然是String类型

int number = 1001;
String numberStr = "学号";
String info = numberStr + number;//+:连接符
System.out.println(ingo);//学号:1001

//String str1 = 123;//编译不通过
String str1 = 123 + "";
System.out.println(str1);//"123"

//int num1 = str1;
//int num1 = (int)str1;//错误写法,不能用这种方法强转

//以下才是将字符串转化成整数的方法	
int num1 = Integer.parseInt(str1);
System.out.println(num1);//123; 

进制

  • 二进制:以0b或0B开头
  • 十进制:直接写
  • 八进制:以数字0开头
  • 十六进制:以0x或0X开头

二进制的整数有如下三种形式

  • 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
  • 负数的补码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1
  • 负数的补码:其反码加1

特别强调:计算机内部均是以二进制补码的形式保存所有的整数。

正数的原码、反码、补码都相同,(即三码相同)

负数的补码是其反码+1

在这里插入图片描述

已知计算机内的一个二进制数,求表示的十进制

计算机内给的都是补码,要算对应的十进制数应该先求出对应的原码。

当为正数时三码相同,当为负数时,通过补码求出反码再求原码

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

这就解释了

int num1 = 128;
byte num2 = (byte)num1;
System.out.println(num2);//-128

十进制—>二进制方法:除2取余的逆(整数部分)

在这里插入图片描述

小数部分用乘2取整法

运算符

  • 除号:/
/*
注意运算符之间也要用空格隔开,美观
*/
int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result1 = num1 / num2;//2
int result2 = num1 / num2 * num2;//10
double result3 = num1 / num2;//2.0
double result4 = num1 / num2 + 0.0;//2.0
double result5 = num1 / (num2 + 0.0);//2.4
double result6 = (double)num1 / num2;//2.4
double result7 = (double)(num1 / num2);//2.0
  • 取余运算:%
//结果的符号与被模数的符号相同
//开发中经常使用%来判断能否被除尽的问题
int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println(m1 % n1);//2

int m2 = -12;
int n2 = 5;
System.out.println(m2 % n2);//-2

int m3 = 12;
int n3 = -5;
System.out.println(m3 % n3);//2

int m4 = -12;
int n4 = -5;
System.out.println(m4 % n4);//-2

(前)++

(后)++

++a;//先自增1,后运算
a++;//先运算,后自增1

特别的,自增1不会改变本身变量的数据类型,在代码中效率高

  • 赋值运算符=、+=、-=、*=、/=、%=

其中+=、-=、*=、/=、%=不会改变变量本身的数据类型

int num1 = 10;
num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
System.out.println(num1);//12

int num2 = 12;
num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
System.out.println(num2);//2

short s1 = 10;
//s1 = s1 + 2;//编译失败
s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型
System.out.println(s1);//12

//开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
//方式一:num = num + 2;
//方式二:num += 2;(推荐)

//开发中,如果希望变量实现+1操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
//方式一:num = num + 1;
//方式二:num += 1;
//方式三:num++;(推荐,原因代码少且不改变数据类型效率高)
  • 比较运算符结果为bool类型

  • 逻辑运算符

在这里插入图片描述

区分&与&&

相同点1:&与&&的运算结果相同

相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算

不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算

开发中推荐使用&&,效率高

bool b1 = true;
int num1 = 10;
if(b1 & (num1++ > 0)){
    System.out.println("正确");
}else{
    System.out.println("错误");
}
System.out.println(num1);
//正确
//11

bool b2 = true;
int num2 = 10;
if(b2 && (num2++ > 0)){
    System.out.println("正确");
}else{
    System.out.println("错误");
}
System.out.println(num2);
//正确
//11

bool b1 = false;
int num1 = 10;
if(b1 & (num1++ > 0)){
    System.out.println("正确");
}else{
    System.out.println("错误");
}
System.out.println(num1);
//错误
//11

bool b2 = false;
int num2 = 10;
if(b2 && (num2++ > 0)){
    System.out.println("正确");
}else{
    System.out.println("错误");
}
System.out.println(num2);
//错误
//10

区分|与||

相同点1:|与||的运算结果相同

相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算

不同点:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算。||不再执行符号右边的运算

开发中推荐使用||,效率高

  • 位运算符

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

结论:

  1. 位运算符操作的都是整型的数据

  2. <<在一定范围内(不能无限移动),每向左移1位,相当于 * 2;

    ">>"在一定范围内(不能无限移动),每向右移1位,相当于 / 2;

    面试题:最高效方式计算2 * 8?方法 2 << 3 或者 8 << 1

  • 三目运算符
  1. 结构:(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
  2. 说明①条件表达式的结果为bool类型;②根据条件表达式真或假决定执行表达式1还是表达式2,如果表达式为true则执行表达式1,如果表达式为false,则执行表达式2。③表达式1和表达式②要求是一致的,即可以统一为一种类型(不要求是同一种类型,但必须可以化为同一种类型)④三目运算符可以嵌套使用
  3. 凡是可以使用三目运算符的地方,都可以改写为if-else,反之不成立
  4. 如果程序既可以使用三目运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三目运算符。原因:简介、执行效率高

程序流程控制if-else

分支结构中的if-else(条件判断结构)

//三种结构
/*
第一种:
if(条件表达式){

}

第二种:二选一
if(条件表达式){
	执行表达式1
}else{
	执行表达式2
}

执行顺序从上到下依次寻找符合条件的,if-else结构都是选择一个
第三种:n选一
if(条件表达式){
	执行表达式1
}else if{
	执行表达式2
}else if{
	执行表达式3
}
....
else{
	执行表达式n
}
*/

说明:

  1. if-else结构是可以相互嵌套的。(实际开发中不会嵌套超过三层,如嵌套过多还不能解决问题,这时候应该想其他方法简化)
  2. 如果if-else结构中的执行语句只有一行时,对应的一对{}可以省略,但是不建议省略。

练习题

bool x = true;
bool y = false;
short z = 40;
//注意 == 是比较运算符, = 是赋值运算符
if((z++ == 40) && (y = true)){
    z++;
}
if((x = false) || (++z == 43)){
    z++;
}
System.out.println("z = " + z);//z=44

使用Scanner类从键盘获取多种数据类型

如何从键盘获取不同类型的变量:需要使用Scanner类

具体实现步骤:

  1. 导包:import java.util.Scanner;
  2. Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in);
  3. 调用Scanner类的相关方法(next()/ nextXxx()),来获取指定类型的变量(具体参看API文档)
  4. 注意:需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不匹配时,会报异常:InputMisMatchException导致程序终止。
//导包
import java.unil.Scanner;

class ScannerTest{
    public static void main(String[] args){
        //Scanner实例化
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        //调用Scanner类的相关方法
        //字符串类型
        System.out.println("请输入你的姓名:");
        String name = scan.next();
        System.out.println(name);
        //整数类型
        System.out.println("请输入你的年龄");
        int age = scan.nextInt();
        System.out.println(age);
        
        //Scanner没有单独的char方法,只能调用字符串方法
    }
}

练习:如何获取一个随机数:10 - 99

//[0.0,1.0)-->[0.0,90.0)-->[10.0,100.0)-->[10,99]
int value = (int)(Math.random() * 90 + 10);

//公式:获取[a,b]: (int)(Math.random() * (b - a + 1) + a)

switch-case结构的使用

格式

switch(表达式){

case 常量1:

​ 执行语句1;

​ //break;

case 常量2

​ 执行语句2;

​ //break;

default:

​ 执行语句

​ //break;

}

class SwitchCaseTest{
    public static void main(String[] args){
        int number = 1;
        switch(number){
                
            case 0:
                System.out.println("zero");
                break;
            case 1:
                System.out.println("one");
                break;
            case 2:
                System.out.println("two");
                break;
            case 3:
                System.out.println("three");
                break;
            default:
                System.out.println("other");
        }
    }
}

说明:

  1. 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句**(且此时不再需要判断,直接进入后续语句开始执行)**,直到遇到break关键字或此switch-case结构末尾结束为止。
  2. break关键字可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构。
  3. switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:byte、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
  4. case之后只能声明常量,不能声明范围
  5. break关键字是可选的
  6. default相当于if-else结构中的else,可省略。且位置不唯一但我们都放在最后面

例题:使用switch-case结构对学生成绩大于60分的,输出“合格”,低于60分的输出“不合格”

说明:如果switch-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并

int score = 78;
switch(score / 10){
case 0:
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
      System.out.println("不及格")break;
case 6:
case 7:
case 8:
case 9:
case 10:
      System.out.println("及格")break;
}

//优化
switch(score / 60){
case 0:
     System.out.println("不及格")break;
case 1:
     System.out.println("及格")break;
}

练习编写程序:从键盘上输入2019年的“month”和“day”,要求通过程序输出输入的日期为2019年的第几天。

分析:输入2 15:31 + 15

输入5 7:31 + 28 + 31 + 30 + 7

这个例子说明break在switch-case结构中是可选的(通常都会加)


Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入2019年的month:");
int month = scan.nextInt();
System.out.println("请输入2019年的day");
int day = scan.nextInt();

//定义一个变量来保存总天数
int sumDays = 0;

//方式一:有冗余
if(month == 1){
    sumDays = day;
}else if(month == 2){
    sumDays = 31 + day;
}else if(month == 3){
    sumDays = 31 + 28 + day;
}
....
else{//month == 12
    sumDays = ....... + day;
}

//方式二
switch(month){
    case 1:
        sumDays = day;
        break;
    case 2:
        sumDays = 31 + day;
        break;
    case 3:
        sumDays = 31 + 28 + day;
        break;
    ....
}

//方式三(最佳)
switch(month){
    case 12:
        sumDays += 30;
    case 11:
        sumDays += 31;
    case 10:
        sumDays += 30;
    case 9:
    	sumDays += 31;
    case 8:
    	sumDays += 31;	
    case 7:
    	sumDays += 30;
    case 6:
    	sumDays += 31;
    case 5:
    	sumDays += 30;
    case 4:
    	sumDays += 31;
    case 3:	
    	sumDays += 28;
    case 2:
    	sumDays += 31;
    case 1:
        sumDays += day;
}

从键盘上分别输入年、月、日,判断这一天是当年的第几天

判断是否为闰年的标准:

  1. 可以被4整除,但不可被100整除或者2.可以被400整除
//只需将方式三做如下修改
case 3:
	//判断year是否为闰年
	if((year % 4 == 0 && year % 100 != 0 ) || year % 400 == 0){
        sumDays += 29;
    }else{
        sumDays += 28;
    }

说明:

  1. 凡是可以使用switch-case的结构,都可以转换为if-else,反之不成立。
  2. 在写分支结构时,当发现既可以使用switch-case,同时switch中表达式的取值情况不太多,又可以使用if-else时,优先选择使用switch-case。原因是switch-case执行效率稍高。【但开发中极大部分还是使用if-else,无妨】

循环结构for循环

for循环的使用

循环结构的4个要素

  1. 初始化条件
  2. 循环条件 ------> 是bool类型
  3. 循环体
  4. 迭代条件

for循环的结构

for(1;2;4){
    3
}

执行过程1–>2–>3–>4–>2–>3–>4—>…–>2

通常情况下,循环结束都是因为2中循环条件返回false了(通过break也可以跳出循环)

//练习
for(System.out.println('a');num <= 3;System.out.println('c'),num++){
    System.out.println('b');
}//输出结果:abcbcbc
//例题:遍历100以内的偶数,输出所有偶数的和,输出偶数的个数
int sum = 0;//记录所有偶数的和
int count = 0;//记录偶数的个数
for(int i = 1;i <= 100;i++){
    if(i % 2 == 0){
        System.out.println(i);//遍历
        sum += i;//求和
        count++;//记数
	}
}
System.out.println("总和为:" + sum);
System.out.println("个数为:" + count);

for循环例题:输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数。比如12和20的最大公约数是4,最小公倍数是60

(用到了break)

import java.util.Scanner;
class ForTest{
    public static void main(String[] args){
        
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
        
        System.out.println("请输入第一个正整数:");
        int m = scan.nextInt();
        
        System.out.println("请输入第二个正整数:");
        int n = scan.nextInt();
        
        //获取最大公约数
        //1.获取两个数中的较小值
        int min = (m <= n) ? m : n;
        //2.遍历
        for(int i = min;i >= 1;i--){
            if(m % i == 0 && n % i == 0){
                System.out.println("最大公约数为:" + i);
                break;//一旦在循环中执行到break,就跳出循环
            }
        }
        
        //获取最小公倍数
        //1.获取两个数中的较大值
        int max = (m >= n) ? m : n;
        //2.遍历
        for(int i = max;i <= m * n;i++){
			if(i % m == 0 && i % n == 0){
                System.out.println("最小公倍数为:" + i);
                break;
            }
        }
    }
}

while循环

while循环结构的4个要素

  1. 初始化条件
  2. 循环条件 ------> 是bool类型
  3. 循环体
  4. 迭代条件

结构

/*
1;
while(2){
	3;
	4;
}
*/

执行过程:1–>2–>3–>4–>2–>3–>4–>2–>3–>4–>…–>2

说明:

  1. 写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了就可能导致死循环!
  2. 写程序时要避免出现死循环(算法的有限性)
  3. for循环和while循环是可以相互转换的!二者区别for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。
int i = 1;
while(i <= 100){
    if(i % 2 == 0){
        System.out.println(i);
    }
    i++;
}
System.out.println(i);//除了while循环仍然可以调用

do-while循环四个要素

  1. 初始化条件
  2. 循环条件 ------> 是bool类型
  3. 循环体
  4. 迭代条件

结构

1;
do{
	3;
    4;
}while(2);

执行过程:1–>3–>4–>2–>3–>4–>2–>3–>4–>2–>…–>2

说明:

  1. do-while循环至少会执行一次循环体!
  2. 开发中使用for和while更多一些,较少使用do-while

当do-while可以多次循环的时候,同for循环和while循环一样。只有for循环和while循环一次也不执行的时候do-while会执行一次。

//遍历100以内的偶数并计算所有偶数的和及偶数的个数
int num = 1;
int sum = 0;//记录总和
int count = 0;//记录个数
do{
    if(num % 2 == 0){
        System.out.println(num);
        sum += num;
        count++;
        
    }
    num++;
}while(num <= 100);
System.out.println(sum);
System.out.println(count);

//区别(只会执行一次时),最终只会输出do-while
int number1 = 10;
while(number1 > 10){
    System.out.println("while");
    number1--;
}

int number2 = 10;
do{
    System.out.println("do-while");
    number2--;
}while(number2 > 10);

练习while(true)结构的使用

题目:从键盘读入个数不确定的整数,并判断读入的正数和负数的个数,输入为0时结束程序。

说明:

  1. **不在循环条件部分限制次数的结构:**for( ; 😉 或 while(true)
  2. 结束循环有几种方式?

方式一:循环条件部分返回false

方式二:在循环体中,执行break

import java.util.Scanner;
class ForWhileTest{
    public static void main(String[] args){
        Scanner scan = new Scanner(Ststem.in);
        
        int positiveNumber = 0;//记录正数的个数
        int negativeNumber = 0;//记录负数的个数
        //while(true)结构还可以使用如下
        //只需将while(true)替换为for(;;)即可
        //表示任何情况下都可以进入循环
        while(true){
            int number = scan.nextInt();
            
            //判断number的正负情况
            if(number > 0){
                positiveNumber++;
            }else if(number < 0){
                negativeNumber++;
            }else{
                //一旦执行break,跳出循环
                break;
            }
        }
        System.out.println("正数的个数" + positiveNumber);
        System.out.println("负数的个数" + negativeNumber);
    }
}

while(true)的意思就是永远都是true可以一直执行,当要跳出循环的时候需要用到break

嵌套循环

  • 内层循环遍历一遍,只相当于外层循环循环体执行了一次

  • 外层循环需要执行m次,内层循环需要执行n次,此时内层循环的循环体一共执行了m * n次。

for(int j = 1;j <= 4;j++){
    for(int i = 1;i <= 6;i++){
		System.out.print("*");
    }
    System.out.println();
}
/*
输出
******
******
******
******
*/

嵌套循环的应用:九九乘法表

for(int i = 1;i <= 9;i++){
    
    for(int j = 1;j <= i;j++){
		System.out.println(i + " * " + j + " = " + (i * j) + " ");
    }
    System.out.println();
}

100以内的所有的质数的输出

bool isFlag = true;//标识i是否被j除尽,一旦除尽,修改其值
for(int i = 2;i <= 100;i++){//遍历100以内的自然数
    for(int j = 2;j < i;j++){
        if(i % j == 0){//i被j除尽
            isFlag = false;
            break;//优化一:只对本身非质数的自然数是有效的
        }
    }
    if(isFlag == true){
        System.out.println(i);
    }
    //重置isFlag
    isFlag = true;
}

优化二

bool isFlag = true;//标识i是否被j除尽,一旦除尽,修改其值
for(int i = 2;i <= 100;i++){//遍历100以内的自然数
    //优化二:对本身是质数的自然数是有效的。
    //Math.sqrt()表示开方,判断是否为质数只需除以从2到开方,看是否能被整除即可
    for(int j = 2;j <= Math.sqrt(i);j++){
        if(i % j == 0){//i被j除尽
            isFlag = false;
            break;//优化一:只对本身非质数的自然数是有效的
        }
    }
    if(isFlag == true){
        System.out.println(i);
    }
    //重置isFlag
    isFlag = true;
}

两个都进行优化之后将提升非常非常大

break和continue关键字的使用

使用范围循环中使用的作用(不同点)相同点
breakswitch-case;循环结构中结束当前循环关键字后面不能声明执行语句
continue循环结构中结束当次循环关键字后面不能声明执行语句
for(int i = 1;i <= 10;i++){
    if(i % 4 == 0){
        //break;//执行break输出结果123
        //continue;//执行continue输出结果123567910
        //System.out.println("   ");//这两个关键字后面的执行不到,如果写了编译会出错
    }
    System.out.println(i);
}
for(int i = 1;i <= 4;i++){
    for(int j = 1;j <= 10;j++){
        if(j % 4 == 0){
            //break;//默认跳出包裹此关键字最近的一层循环
            //continue;//默认跳出包裹此关键字最近的当次循环
        }
        System.out.print(j);
    }
    System.out.println();
}
label:for(int i = 1;i <= 4;i++){
    for(int j = 1;j <= 10;j++){
        if(j % 4 == 0){
            continue label;//结束指定标识的一层循环结构的当次循环
        }
        System.out.print(j);
    }
    System.out.println();
}

求质数:在代码写法上进行优化

label:for(int i = 2;i <= 100;i++){//遍历100以内的自然数
    for(int j = 2;j <= Math.sqrt(i);j++){
        if(i % j == 0){//i被j除尽
			continue label;//有一个不符合立即跳出带标签的当次循环开始执行下一次
        }
    }
   System.out.println(i);
}

练习Project1家庭收支记账软件(项目需要多练习)

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