【JavaSE 知识框架】02 Java基本语法


第02章 Java基本语法

创作日期:2021-11-02


1.关键字与保留字

1.1 关键字(keyword)的定义与特点

  • 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)

  • 特点:关键字中的所有字母都为小写

1.2 保留字(reserved word)

        Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会最为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字:goto,const。


2.标识符

2.1 标识符

  • Java对各种变量,方法和类等要数命名时使用的字符序列称为标识符

  • 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符

2.2 合法标识符定义规则

  • 由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成
  • 数字不可以开头
  • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
  • Java中严格区分大小写,长度无限制
  • 标识符不能包含空格  

2.3 Java中的名称命名规范

  • 包名:多单词组成时所有字幕都小写:xxyyzz
  • 类名,接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxYyZz
  • 变量名,方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxYyZz
  • 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XX_YY_ZZ
  • 命名最好要做到“见名知意”

3.变量

3.1 变量的概念

        内存中的一个存储区域;该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

        变量是程序中最基本的存储单元;包含变量类型,变量名和存储的值

3.2 变量的作用

        用于在内存中保存数据

3.3 使用变量注意

  • Java中每个变量必须先声明,后使用

  • 使用变量名来访问这块区域的数据

  • 变量的作用域:其定义所在的一对{}内

  • 变量只有在其作用域内才有效

  • 在同一个作用域内,不能定义重名的变量

3.4 变量的分类

  • 按照数据类型分类:对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中配了不同大小的内存空间

  • 数据类型分为基本数据类型(primitive type)和引用数据类型(reference type)

基本数据类型:

  • 数值型:整数类型(byte,short,int,long)和 浮点类型(float,double)

  • 字符型(char)

  • 布尔型(boolean)   

引用数据类型:

  • 类(class)             

  • 接口(interface)

  • 数组([ ])

3.5 变量类型的介绍

整数类型:byte,short,int,long:

  • Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。

  • Java的整型常量默认为 int 型,声明 long 型常量须后加 ‘l’ 或 ‘L’

  • Java程序中变量通常声明为 int 型,除非不足以表示较大的数,才使用 long

  • bit:计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元。 

浮点类型:float,double:

        与整数类型类似,Java浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。浮点型常量有两种表示形式:十进制数形式:如:5.12  512.0f  .512(必须有小数点);科学计数法形式:如:5.12e2 512E2  100E-2。

  • float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
  • double:双精度,精度是 float 的两倍。通常采用此类型。
  • Java的浮点型常量默认为 double 型,声明 float 类型常量,需后加 ‘f’ 或 ‘F’。

字符类型 :char:

        char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节),Java中的所有字符都使用 Unicode 编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。char类型是可以进行运算的。因为它们都对应有 Unicode 码。字符型变量的三种表现形式:

  • 字符常量是用单引号(' ')括起来的单个字符。例如:char c1 = 'a'; char c2 = '中'; char c3 = '9';

  • Java中还允许使用转义字符 ‘\’ 来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’;// '\n' 表示换行符。

  • 直接使用 Unicode 值来表示字符常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n。

布尔类型:boolean:

字符串类型:String:

  • String不是基本数据类型,属于引用数据类型,翻译为:字符串,使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = "abcd";

  • 声明String类型变量时,使用一对 " ",一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:str = str+"xyz"; int n = 100; str = str + n; 则 str 的值为 "abcxyz100" 。

3.6 变量的简单练习


4.了解编码类型

4.1 了解 ASCII 编码

  • 在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态,因此 8个二进制位就可以组合出 256 种状态,这称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从 0000000 到 1111111。
  • ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格 “SPACE”是32(二进制00100000),大写字母A是 65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。
  • 缺点:不能表示所有字符。相同的编码表示的字符不一样。

4.2 了解 Unicode 编码

  • 乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,想要打开一个文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。
  • Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
  • Unicode的缺点:Unicode只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码如何存储:无法区别Unicode 和 ASCII:计算机无法区别三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果 unicode 统一规定,每个字符用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必须有二到三个字节是0,对于存储空间说是极大的浪费。

4.3 了解 UTF-8 编码

  • UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。
  • UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。
  • UTF-8 的编码规则:
  • 对于单字节的 UTF-8 编码,该字节的最高位为0,其余7位用来表示对字符进行编码(等同于ASCII码)。
  • 对于多字节的 UTF-8 编码,如果编码包含n个字节,那么第一个字节的前n位为1,第一个字节的第 n+1位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字符之后的所有字节,都是最高两位为“10”,其余6为用来对字符进行编码。

5.基本类型数据之间的转换规则

5.1 自动类型转换

5.2 强制类型转换

  • 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制类型转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
  • 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。boolean 类型不能转换为其他的数据类型。

5.3 变量运算规则的两个特殊情况 


6.进制

6.1 关于进制

所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。对于整数,有四种表示方式:

  • 二进制(binary):0,1,满2进1 以 0b 或 0B开头。

  • 八进制(octall):0-7,满8进1,以数字0开头表示。            

  • 十进制(decimall):0-9,满10进1。

  • 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1,以0x或0X开头表示。此处A-F不区分大小写。如:0X21AF + 1 = 0x21B0

6.2 二进制

        Java整数常量默认是int类型,当使用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位。计算机以二进制补码的方式保存所有的整数,正数的原码,反码,补码都相同,负数的补码是其反码 +1。二进制的整数有如下三种形式:

  • 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位。

  • 负数的反码 :是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。

  • 负数的补码:其反码加1。


7.运算符

7.1 运算符的概述

  • 运算符是一种特殊的符号,用于表示数据的运算,赋值,比较等。

  • 分为:算术运算符 赋值运算符 比较运算符(关系运算符) 逻辑运算符 位运算符 三元运算符 。 

7.2 算术运算符     

7.3 赋值运算符

  • 符号:=;当” =“两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理,支持连续赋值。

  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=

7.4 比较运算符

  • 比较运算符的结果都是boolean型数据,也就是要不 true,要不 false。

  • 比较运算符 ” == “ 不能误写成 ” = “。 

7.5 逻辑运算符

  • 用于连接布尔型表达式,Java中不可以写成 3 < x < 6,应该写成 x > 3 & x < 6。

  • ”&“和”&&“ 的区别:”&“,左边无论真假,右边都进行运算;”&&“,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那右边不参与运算。

  • ”|“和”||“的区别同理,||表示:当左边为真,右边不参与运算。

  • 异或(^)和(|)的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。

7.6 位运算符        

位运算是直接对整数的二进制进行计算

7.7 三元运算符

格式:(条件表达式) ? 表达式1 : 表达式2;

                条件表达式为 true,执行表达式1;条件表达式为false,执行表达式2。

表达式1和表达式2为同种类型。

三元运算符与 if-else的区别:

  • 三元运算符可简化if-else语句
  • 三元运算符必须返回一个结果
  • if后的代码块可有多个语句
  • 如果程序既可以使用三元运行算符,有可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁,执行效率高。

7.8 运算符的优先级

        运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式中的运算顺序。如下表,上一行的运算符总优先于下一行。只有单目运算符,三元运算符,赋值运算符是从右向左运算。


8.程序流程控制 

8.1 概述

        流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块。其流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程结构,即:

  • 顺序结构:程序从上到下逐行的执行,中间没有任何判断和跳转;
  • 分支结构:根据条件,选择性的执行某段代码,有 if-else 和 switch-case两种分支语句;
  • 循环结构:根据循环条件,重复性的执行某段代码,有 while,do...while,for三种循环语句,注:JDK1.5提供了foreach循环,方便了遍历集合,数组元素。

8.2 顺序结构

分支语句:if-else结构

 第一种格式:if( 条件表达式 ){ 执行代码块 }       一选一

        第二种格式:if( 条件表达式 ){ 执行代码块1 }else{ 执行代码块2 }     一选二

        第三种格式:if( 条件表达式 ){ 执行代码块1 }else if( 条件表达式2 ){ 执行代码块2 }else if( 条件表达式3 ){ 执行代码块3 }else{ 执行代码块4 }        多选多

8.3 练习

分支语句:switch-case 结构

switch语句有关规则:

  • switch(表达式)中表达式的值必须是下述几种类型之一:byte,short,char,int,枚举(jdk 5.0),String(jdk 7.0)

  • case子句中的值必须是常量,不能是变量名或不确定的表达式值

  • 同一个switch语句,所有case子句中的常量值互不相同

  • break语句用来执行玩一个case分支后使程序跳出switch语句块;如果没有break,程序会顺序执行到switch结尾

  • default子句是可任选的。同时,位置也是灵活的。当没有匹配的case时,执行default

import java.util.Scanner;

public class Person {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int i = scanner.nextInt();
        int j = i % 12;
        switch (j){
            case 4:
                System.out.println("Rat:"+"鼠");
                break;
            case 5:
                System.out.println("Ox:"+"牛");
                break;
            case 6:
                System.out.println("Tiger:"+"虎");
                break;
            case 8:
                System.out.println("Dragon:"+"龙");
                break;
            case 9:
                System.out.println("Snake:"+"蛇");
                break;
            case 10:
                System.out.println("Horse:"+"马");
                break;
            case 11:
                System.out.println("Sheep:"+"羊");
                break;
            case 0:
                System.out.println("Monkey:"+"猴");
                break;
            case 1:
                System.out.println("Rooster:"+"鸡");
                break;
            case 2:
                System.out.println("Dog:"+"狗");
                break;
            case 3:
                System.out.println("Pig:"+"猪");
                break;
            default:
                System.out.println("输入有误");
        }
    }
}

8.4 循环结构

        循环语句的四个组成部分:初始化部分(init_statement),循环条件部分(test_exp),循环体部分(body_statement),迭代部分(alter_statement)

循环结构:for循环:

        for循环是编程语言中一种循环语句,而循环语句由及循环体循环的判定条件两部分组成,其表达式为:for(单次表达式;条件表达式;末尾循环体){中间循环体;}。

public class Person {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 150; i++) {
            if (i % 3 == 0) {
                System.out.println("foo");
            } else if (i % 5 == 0) {
                System.out.println("biz");
            } else if (i % 7 == 0) {
                System.out.println("baz");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

​循环结构:while循环:

        while是j计算机的一种基本循环模式。当满足条件时进入循环,进入循环后,当条件不满足时,跳出循环。while语句的一般表达式为:while(循环条件){循环体}。循环条件一定不能丢,丢了会导致死循环状态。

循环结构:do   while循环:

        do...while 循环是while循环的变体。在检查while()条件是否为真之前,该循环首先会执行一次do{}之内的语句,然后在while()内检查条件是否为真,如果条件为真的话,就会重复do...while这个循环,直至while()为假。    

import java.util.Scanner;

public class Person {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int positiveNumber = 0;//记录正数的个数
        int negativeNumber = 0;//记录负数的个数
        while (true){
            int number = scanner.nextInt();
            //判断number的正负情况
            if (number>0){
                positiveNumber++;
            }else if(number<0){
                negativeNumber++;
            }else {
                break;
            }
        }
        System.out.println("输入正数的个数为:"+positiveNumber);
        System.out.println("输入负数的个数为:"+negativeNumber);
    }
}

8.5 嵌套循环

  • 将一个循环结构A声明在另一个循环结构B的循环体中,就构成了嵌套循环。其中,for,while,do...while均可以作为外层循环或内层循环。外层循环:循环结构B;内层循环:循环结构A。

  • 实质上,嵌套循环就是把内层循环当成外层循环的循环体。当只有内层循环的循环条件为false时,才会完全跳出内层循环,才可结束外层的当次循环,开始下一次的循环。

  • 内层循环结构循环一遍,只相当于外层循环循环体执行了一次,假设外层循环需要执行m次,内层循环需要执行n次。此时内层循环的循环体一共执行可m*n次。

  • 技巧:外层循环控制行数,内层循环控制列数

九九乘法表

100以内的所有质数质数:素数,只能被1和它本身整除的自然数

import org.junit.Test;

public class Demo {

    @Test
    public void primeNumberTest() {

        boolean flag = true;

        for (int i = 2; i <= 100; i++) {
            for (int j = 2; j < i; j++) {
                if (i % j == 0) {
                //为什么要定义变量flag?
                //因为只能被1和它本身整除的才是质数,而如果if的判断条件为true
                //则这个数不是质数。因为进入if判断条件,意味着这个数能被2到i-1的某个数整除
                    flag = false;
                }
            }
            if (flag) {
                System.out.print(i+",");
            }
        //因为内层循环会把flag的值设置为false
        //如果没有下面的语句,flag的值在进入内层循环之后将永远为false
            flag = true;
        }
    }
}

8.6 特殊关键字的使用 break,continue,return

break

continue

  • continue 只能使用在循环结构中

  • continue 语句用于跳过其所在循环语句块的一次执行,继续下一次循环

  • continue 语句出现在多层嵌套的循环语句体中时,可以通过标签指明要跳过的是哪一层循环

return

  • return 并非专门用于结束循环的,它的功能是结束一个方法。当一个方法执行到一个return语句时,这个方法直接结束。
  • 与break和continue不同的是,return直接结束整个方法,不管这个return处于多少层循环之内。

9.综合项目 - 家庭记账软件

package com.oceanstar;

import java.util.Scanner;

public class FamilyAccount {

    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    // 一定能得到n位数
    public static String readKeyBoard(int limit) {
        String line = "";

        while (scanner.hasNext()) {
            line = scanner.nextLine();
            if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
                System.out.print("输入长度(不大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
                continue;
            }
            break;
        }

        return line;
    }

    public static String readString(){
        // 因为这个函数得到的已经是小于等于8长度的字符串了,所以不需要处理,直接返回即可
        return readKeyBoard(8);  // 各个函数一定是相对封闭的,写函数的时候要确保这个函数独立正确
    }
    // 直到输入正确才跳出循环: 这里它确保了输入正确
    private static char readMenuSelection(){
        char c;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(1);
            c = str.charAt(0);
            if (c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4') {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            } else
                break;
        }
        return c;
    }

    // 确保能够得到'Y', 'y', 'N', 'n'
    private static char readConfirmSelection(){
        char c;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(1);
            c = str.charAt(0);
            if (c != 'Y' && c != 'y' && c != 'N' && c != 'n') {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            } else
                break;
        }
        return c;
    }

    // 直到输入正确才能跳出循环
    private static int readNumber(){
        int i = 0;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(4);

            try {
                i = Integer.parseInt(str);
                if (i < 0){
                    throw new Exception("必须输入一个正整数");
                }
                break;
            }catch (Exception e){
                System.out.print("必须输入一个正整数:");
            }
        }
        return i;
    }


    public static void main(String[] args) {
        int balance = 10000;
        String details = "";
        while (true){
            System.out.print("-----------------家庭收支记账软件-----------------\n" +
                    "1 收支明细\n" +
                    "2 登记收入\n" +
                    "3 登记支出\n" +
                    "4 退 出\n" +
                    "请选择(1-4):");
            char c = readMenuSelection(); // 工具一定是正确的输出
            switch (c){
                case '1':
                    System.out.println("-----------------当前收支明细记录-----------------");
                    System.out.println("收支\t账户金额\t收支金额\t说明");
                    System.out.println(details);
                    System.out.println("---------------------------------------------");
                    break;
                case '2':
                    System.out.println("----------------------本次收入-----------------------");
                    System.out.print("本次收入金额:");
                    int t = readNumber();// 工具得到的数一定是正整数
                    balance = balance + t;
                    System.out.print("本次收入说明:");
                    String s = readString();
                    details = details + "收入\t" + balance + "\t" + t + "\t" + s + "\n";
                    System.out.println("---------------------登记完成-------------------");
                    break;
                case '3':
                    System.out.println("----------------------本次支出-----------------------");
                    System.out.print("本次支出金额:");
                    int t1 = readNumber();// 工具得到的数一定是正整数
                    if (t1 > balance){
                        System.out.println("余额不足");
                        break;
                    }
                    balance = balance - t1;
                    System.out.print("本次支出说明:");
                    String s1 = readString();
                    details = details + "支出\t" + balance + "\t" + t1 + "\t" + s1 + "\n";
                    System.out.println("---------------------登记完成-------------------");
                    break;
                case '4':
                    System.out.print("确认是否退出(Y/N):");
                    char d = Character.toLowerCase(readConfirmSelection());
                    if (d == 'y'){
                        return;
                    }
                    break;
            }
        }
    }
}


上一节:【JavaSE 知识框架】01 Java语言概述

下一节:【JavaSE 知识框架】03 数组

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