知识回顾——指针、结构体

内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的。

所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节

为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址

#include <stdio.h>

//指针

/*int main() {
    int a = 10;
    printf("%p\n", &a); //%p是专门打印地址的

    int* pa = &a; //pa是用来存放地址的,在C语言中pa叫做指针变量
    // * 说明 pa 是指针变量
    //int 说明 pa 执行的对象是int类型的

    char ch = 'w';
    char* pc = &ch;

    *pa = 20; //*在这里的作用是解引用操作,*pa就是通过pa里面存放的a的地址找到a,所以这个将20赋给*pa,其实就是赋给a
    printf("%d\n", a);

    return 0;
}*/

//指针大小
/*int main() {
    printf("%d\n", sizeof(char*));
    printf("%d\n", sizeof(short*));
    printf("%d\n", sizeof(int*));
    printf("%d\n", sizeof(long*));
    printf("%d\n", sizeof(float*));
    printf("%d\n", sizeof(double*));
    //指针的大小都是相同的
    //指针需要多大的空间,取决于地址的存储需要多大的空间
    //地址大小需要看电脑用的是多少位的机器 - 32位机器就是4字节,64位机器就是8字节
    return 0;
}*/

结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。

//结构体

//创建一个学生
/*struct stu {
    char name[20];
    int age;
    double score;    
};

//创建一个书的类型
struct book {
    char name[20];
    float price;
    char id[30];
};
int main() {
    struct stu s = { "张三",20,85.5 }; //结构体的创建和初始化
    printf("1:%s %d %lf\n", s.name, s.age, s.score); //这里需要用到 ‘.’ 操作符, 结构体变量.成员变量
    struct stu* ps = &s;
    printf("2:%s %d %lf\n", (*ps).name, (*ps).age, (*ps).score);
    printf("3:%s %d %lf\n", ps->name, ps->age, ps->score);
    return 0;
}*/

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