一.什么是面向对象
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
面向对象编程(OOP–Object-Oriented Programming)
它的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
三大特性:封装,继承,多态。
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物。类是抽象的,是对对象的抽象;从代码运行角度考虑是先有类后有对象,类是对象的模板。
二.回顾方法
1.方法的定义
语法如下:
修饰符 返回值类型 方法名(...){
方法体
return 返回值
}
其中return代表方法的结束,break代表跳出swit或结束循环!
方法名:驼峰原则+见名知意
参数列表:参数类型+参数名
异常抛出:疑问,后面讲解
2.方法的调用
- 静态方法-static
可在别的类中可以直接调用。
静态方法是和类一起加载的
public class Student {
public static void say(){
System.out.println("学生说话了");
}
}
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Student.say();
}
}
-
非静态方法
在别的类中调用前需先实例化非静态方法是在实例化之后才存在的
public class Student {
public void say(){
System.out.println("学生说话了");
}
}
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();//实例化
student.say();
}
}
3. 值传递和引用传递
- 值传递
public static void main(String[] args) {
int a =1;
System.out.println(a);//1
change(a);
//此方法把原始变量a的值赋予方法中的形参,然后将方法中形参的值改变成10,并未改变原始变量a的值
System.out.println(a);//1
}
public static void change(int a){
a = 10;
}
-
引用传递
public class Demo03 { public static void main(String[] args) { Person person = new Person();//实例化 System.out.println(person.name);//null change(person); //person是一个真实存在的人,名字是它的属性,在change方法中将它的名字改成刘鑫,这是person独有的属性 System.out.println(person.name);//刘鑫 } public static void change(Person person){ person.name = "刘鑫"; } } class Person{ String name; }
三.类和对象的创建
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 对象是抽象概念的具体实例:能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
1.创建与初始化对象
使用new关键字创建对象,使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。语法如下:
className objectName = new class();
类 = 属性 + 方法
类是抽象的,需要实例化的,类实例化后会返回一个自己的对象!
2. 构造器详解
一个类即使什么都不写,它也会存在一个构造方法。
类中的构造器也称构造方法(必须掌握),是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
Alt+Insert自动生成构造器!
public abstract class Application {
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person("meteor");
System.out.println(p1.name);//liuxin
System.out.println(p2.name);//meteor
}
}
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个构造方法。
//显示的定义构造器
String name;
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
public Person(){
this.name = "liuxin";
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
}
3.内存分析
类和方法定义储存在堆区的方法区,并在方法区存储常量池和类所对应的属性。
静态方法区会储存static性质的方法和数据类型,和类一起加载,对象可以直接调用静态方法区中的方法。
当new一个对象时,首先会定义一个引用变量名,它会被存储在栈中;同时在堆中分配一个地址调用对应的类。
将对象的特征赋予对象时,对堆中的对象属性进行更改。
Pet dog = new Pet();
//dog为引用变量名,它的属性均为初始化值
//dog.name:null;
//dog.age:0;
//dog.shout();
dog.name = "旺财";
dog.age = 3;
dog.shout();
//对dog属性定义