AS3.0:调用SWF文件

 

AS3.0和AS2.0有了很多变化,以下是“AS3.0:调用SWF文件”的一个例子(其中yanshi是一个按钮):

 

 

 

 

yanshi.addEventListener("click",play_child);

function play_child(evt:MouseEvent){

var request:URLRequest = new URLRequest("test.swf");
var loader:Loader = new Loader();

loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, loadProgress);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loadComplete);


loader.load(request);
addChild(loader);

}

 

function loadProgress(event:ProgressEvent):void{
    var percentLoaded:Number = event.bytesLoaded/event.bytesTotal;
    percentLoaded = Math.round(percentLoaded * 100);
}

function loadComplete(event:Event):void{
}

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值