swift基础篇——常量和变量——1

1、常量和变量

常量:可以理解为“储存值确定之后,不会改变”————申明关键字“let”

let a  = 10

变量:储存的值,可以做改变————申明关键字为“var”

var b = 5

var c = a + b   //把a与b的和赋值给c

常量与变量适合在什么时候使用呢?

当代吗中,如果储存的值不会做出改变,使用let,如果要改变,就使用var

2、类型标注

在申明常量或变量的时候可以申明类型,来明确数据类型

例如:

var c:String = "Hello World"   
let d:Int = 123
var a  = 1000  ————自动推导为int类型

let b = 1.21  ————自动推导为double类型

常见的类型标准有:

Int类型————代表为“整形数据”  比如整数1,2,3   

String类型————表示为”字符串“数据(需要用英文双引号)比如"hello world"   “school”

Doubel 和 Float 类型————表示为浮点数类型,只不过Double更精确,例如:let E:Doubel = 1,10203

当然在swift不需要你一定添加上“类型标注”,因为swift可以通过语境推导出类型,所以你可以直接这样写:


整数和浮点数类型的转换,在swift中不同的数据类型有严格的定义,整数与浮点数无法进入直接相加,所以必须要进行数据类型的转换。

例如:var a:Int = 10   var b:Double = 5,55 
var c:Int = a + b   //这样会报错
那么正确的方式是:
var c:Int = a + Int(b)    

3、布尔值Bool

布尔值是作为逻辑值来引用,用来判断“真” “假”——非真即假,非假即真,非0即真

布尔值有两个常量值,true 和 false

let Orange = true 
let Delicious = false
if Orange{
    print("hello, lily")
}else{
    print("well ,this is Ewn")
}














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