Swift 常量

常量一旦设定,在程序运行时就无法改变其值。
常量可以是任何的数据类型如:整型常量,浮点型常量,字符常量或字符串常量。同样也有枚举类型的常量:
常量类似于变量,区别在于常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改。

一、常量声明

常量使用关键字 let 来声明,语法如下:

let constantName = < initial value >
let constA = 42
print(constA)

输出:

42

二、类型标注

当你声明常量或者变量的时候可以加上类型标注(type annotation),说明常量或者变量中要存储的值的类型。如果要添加类型标注,需要在常量或者变量名后面加上一个冒号和空格,然后加上类型名称。

let constA = 42
print(constA)

let constB: Float = 3.14159
print(constB)

输出:

42
3.14159

三、常量命名

常量的命名可以由字母,数字和下划线组成。
常量需要以字母或下划线开始。
Swift 是一个区分大小写的语言,所以字母大写与小写是不一样的。
常量名也可以使用简单的 Unicode 字符,如下实例:

let _const = "Hello, Swift!"
print(_const)

let 你好 = "你好世界"
print(你好)

输出结果:

Hello, Swift!
你好世界

四、常量输出

变量和常量可以使用 print(swift 2 将 print 替换了 println) 函数来输出。
在字符串中可以使用括号与反斜线来插入常量,如下实例:

let name = "不二先生"
print("\(name)")

输出结果:

不二先生
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