客户端开发 Android屏幕密度(Density)和分辨率的关系UI开发

本文探讨了Android屏幕密度(如WVGA、HVGA、QVGA对应的density)与像素(px)之间的换算公式,并指出在Galaxy Tab等高分辨率设备上进行UI优化的方法,包括使用HDPI资源、适配不同density属性、避免像素硬编码,以及为不同设备提供合适的图片资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.换算公式:

px = (density/160)dp
density一般为3个常用固定值240/160/120


分别对应WVGA/HVGA/QVGA
不知道知己做的分辨率对应的density是多少可以点击AVD Manager里新建一个模拟器或者选择已有的模拟器点details就可以看到了(1.6以上包括1.6才可以查)
补充:dp跟dip是一样的,但px跟dp(dip)绝对不一样,唯一的情况只有在HVGA分辨率下才是一样,因为HVGA分辨率对应density为160,与除数一样,所以做的时候才会没感觉到差别


2.关于pad端为三星Galaxy Tab平板电脑开发Android程序–界面优化篇

Galaxy Tab是一个拥有7英寸1024×600(WSVGA) 分辨率的屏幕,运行Android 2.2(升级Froyo)的平板电脑。下面的指南将帮助我们优化应用程序界面,获得最佳的用户体验。

1、使用高分辨率[high density display (HDPI)]的图片资源

从Android 1.6开始,增加了对多种屏幕尺寸和分辨率的支持,具体的定义如下:
screen sizes: large, normal, small
densities: high (hdpi), medium (mdpi), low (ldpi)
这些属性在AndroidManifest.xml中的定义如下:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

lixp3

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值