redis事物
- 严格意义来讲,Redis的事务和我们理解的传统数据库(如mysql)的事务是不一样的;
- Redis的事务实质上是命令的集合,在一个事务中要么所有命令都被执行,要么所有命令都不执行。
注意
1.Redis的事务没有关系数据库事务提供的回滚(rollback),所以开发者必须在事务执行失败后进行后续的处理;
2.如果在一个事务中的命令出现错误,那么所有的命令都不会执行;
3.如果在一个事务中出现运行错误,那么正确的命令会被执行。
redis原子操作
- 原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作
- 这种操作一旦开始,就会一直运行到结束,中间不会切换任何进程
分布式锁
- 分布式锁本质是占一个坑,当别的进程也要来占坑时发现已经被占,就会放弃或者稍后重试
- 占坑一般使用 setnx(set if not exists)指令,只允许一个客户端占坑
- 先来先占,用完了在调用del指令释放坑
> setnx lock:codehole true
.... do something critical ....
> del lock:codehole
- 但是这样有一个问题,如果逻辑执行到中间出现异常,可能导致del指令没有被调用,这样就会陷入死锁,锁永远无法释放
- 为了解决死锁问题,我们拿到锁时可以加上一个expire过期时间,这样即使出现异常,当到达过期时间也会自动释放锁
> setnx lock:codehole true
> expire lock:codehole 5
.... do something critical ....
> del lock:codehole
缺点(弊端)
setnx和expire是两条指令而不是原子指令,如果两条指令之间进程挂掉依然会出现死锁
为了解决这个问题redis 2.8中加入了set指令的扩展参数,使setnx和expire指令可以一起执行
> set lock:codehole true ex 5 nx
''' do something '''
> del lock:codehole