设计模式之代理模式实例(c++)

代理模式

代理模式给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。

代理模式实例之论坛权限控制代理

 由类图可知,代理类Proxy关联了真实对象类,并由代理类控制访问的权限。

下面是c++版本的实现

抽象主题角色AbstractPermission

//抽象主题角色AbstractPermission
class AbstractPermission{
public:
	virtual void modifyUserInfo() = 0;
	virtual void viewNote() = 0;
	virtual void publishNote() = 0;
	virtual void modifyNote() = 0;
	virtual void setLevel(int level) = 0;
}; 

 真实主题角色RealPermission

//真实主题角色RealPermission
class RealPermission : public AbstractPermission{
public:
	void modifyUserInfo(){
		cout << "修改用户信息!" << endl;
	}
	
	void viewNote(){
		cout << "查看帖子!" << endl;
	}
	
	void publishNote(){
		cout << "发布新帖!" << endl;
	}
	
	void modifyNote(){
		cout << "修改帖子!" << endl;
	}
	
	void setLevel(int level){
		
	}
};

 代理主题角色PermissionProxy

//代理主题角色PermissionProxy
class PermissionProxy : public AbstractPermission{
public:
	PermissionProxy(){
		permission = make_shared<RealPermission>();
		level = 0;
	}
	
	void modifyUserInfo(){
		if(level == 0){
			cout << "对不起,你没有权限!" << endl;
		}else if(level == 1){
			permission->modifyUserInfo();
		}
	}
	
	void viewNote(){
		cout << "查看帖子!" << endl;
	}
	
	void publishNote(){
		if(level == 0){
			cout << "对不起,你没有权限!" << endl;
		}else if(level == 1){
			permission->publishNote();
		}
	}
	
	void modifyNote(){
		if(level == 0){
			cout << "对不起,你没有权限!" << endl;
		}else if(level == 1){
			permission->modifyNote();
		}
	}
	
	void setLevel(int level){
		this->level = level;
	}
private:
	shared_ptr<RealPermission> permission;
	int level;
};

 客户端测试 

//客户端测试 
int main(void){
	shared_ptr<AbstractPermission> permission = make_shared<PermissionProxy>();
	
	//普通权限代理 
	permission->modifyUserInfo();
	permission->viewNote();
	permission->publishNote();
	permission->modifyNote();
	
	cout << "----" << endl;
	
	//提升代理权限 
	permission->setLevel(1);
	
	permission->modifyUserInfo();
	permission->viewNote();
	permission->publishNote();
	permission->modifyNote();
} 

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