C++常用设计模式之:代理模式

代理模式是一种常见的接口隔离的模式,从某种意义上来说,我觉得它和适配器模式很像,最起码它两的UML结构图就很像。使用到的思想也是用组合和继承的方式来解决问题。

代理模式的定义:为其他对象提供了一种代理,以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用(这里的中介作用可以类比适配器模式中的那个适配器,在代理模式中就是代理)

用现实中的例子来举例,在博客专家一去、二三里讲解的代理模式中的例子就很贴合实际,这里就引用他在文章中的例子来说明吧。先附上链接https://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/78533179

大神在文章中举的例子是现实生活中常见的各种宽带的代理点,那么很显然电信运营商就是我们代码中的虚基类,它提供了一个充值的接口。而各种具体的运营商就是其子类,如:移动、联通、电信。好了,现在有个新学校,这三家运营商都觉得学校地址太远了,过去开个店不合算,这个时候私人就可以开个代理点来代理业务了。那么很显然这个代理点得从运营商的虚基类继承,这样它才具备充值功能。然后就要看他想代理哪家运营商了,如果代理电信就在代理点中包含一个电信类的指针呗(组合)。

UML结构图如下: 

                                            

下面我用伪码来表述上面的例子。

//哈哈哈,代码我就不写了,既然都引用了大神的例子,大家去看他的博客就好了
//其实理解了意思,代码自然就写出来了,我在上面已经解释的很清楚了

现在返回那张UML图我们再来看:

结合到我们的例子和代理模式的定义,其中稳定的部分就是那个电信运营商的基类,变化的部分就是实际的运营商和代理点。我们同样运用了继承和组合的方式达到代理的目的。

最后,如果理解的有偏差,还请指出!

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