1、算术运算符
单目:+(取正)-(取负) ++(自增1) - -(自减1)
双目:+ - * / %(取余)
三目:a>b?true:false 说明:当a大于b的时候,为true(也就是冒号之前的值),否则为false;这整个
运算符包括一个
关系运算符(可以是“>”"<""!="等等),一个“?”,一个“:”,冒号前后需要有两个
表达式或者是值或者是对象。
2、关系运算符
等于符号:==,不等于符号:!= ,大于符号:>, 小于符号:<,大于等于符号:>= ,小于等于符号:<= 。
3、逻辑运算符
与(&&)、非(!)、或(||)
4、位运算符
与(&)、非(~)、或(|)、异或(^)
&:当两边
操作数的位同时为1时,结果为1,否则为0。如1100&1010=1000
| :当两边
操作数的位有一边为1时,结果为1,否则为0。如1100|1010=1110
~:0变1,1变0
^:两边的位不同时,结果为1,否则为0.如1100^1010=0110
&=:按位与赋值
|=:按位或赋值
^=:按位异或赋值
>>:右移
<<:左移
>>>:右移,左边空出的位以0填充
>>=:右移赋值
>>>=:右移赋值,左边空出的位以0填充
<<=:左移赋值
例子: int a1 = 8; // 0000 0000 0000 1000
System.out.println(a1>>>2); 0000 0000 0000 0010
输出为 2
(1)左移动
运算符:
会将操作的数向左边移动,移动的位的个数由指定,左移
(2)右移动
运算符:
反过来,把
操作数向右移动,移动的位个数同样由右操作数指定。
(3)无正负号的右移运算符(>>>):
采用0补充,意思就是说
Test { main(String[] args) {
m=-7;
System.
out.println("m的二 进 制码是:"+Integer.
toBinaryString(m));
System.
out.println("m>>2的二进制码是:"+Integer.
toBinaryString(m>>2));
System.
out.println("(m>>2)="+(m>>2));
System.
out.println("m<<2的二进制码是:"+Integer.
toBinaryString(m<<2));
System.
out.println("(m<<2)=:"+(m<<2));
System.
out.println("m>>>24的二进制码是:"+Integer.
toBinaryString(m>>>24));
System.
out.println(" m>>>24 :"+ (m>>>24));
}
}
-7的原码:10000000000000000000000000000111
反码:11111111111111111111111111111000
补码:11111111111111111111111111111001
5、instanceof
6、& 和 &&的区别:
&是位
&&是逻辑
如:
3&6 就是执行的
位运算,结果是一个整数:2
true&false 执行的就是逻辑运算,结果是一个
boolean值:false
&的逻辑运算和&&逻辑运算是存在一定不同的
&逻辑运算时两边都会计算的,而&&则在左边为假时则直接返的是false不再计算右边
举个例子:
1:
int[] a={1,2,3};
if(a[0]==2&a[3]==4){System.out.println("true")}
2:
int[] a={1,2,3};
if(a[0]==2&&a[3]==4){System.out.println("true")}
这两个例子中,第一个会
抛出异常,而第二个则什么不会输出也不会抛异常
这是因为第一个例子中if语句中用的是&,所以两边的都会计算,当计算a[3]==4时抛出
数组下标越界异常
第二个例子则在计算第一个式子a[0]==2发现结果为假则不再计算右边,直接返回false,所以该例子不会输出任何东西 。
如果A=3成立的话结果是b,如果不成立的话结果是c;
7、运算符操作
一、运算符"+",如果必要则自动把
操作数转换为String型。如果
操作数是一个对象,它可定义一个方法toString()返回该对象的String方式,例如floata=1.0print(“Thevalueofais”+a+“\n”);+
运算符用到的例子Strings=“a=”+a;+=运算符也可以用于String。注意,左边(下例中的s1)仅求值一次。s1+=a;//s1=s1+a//若a非String型,自动转换为String型。
二、整数算术运算的异常是由于除零或按零取模造成的。它将引发一个算术异常。下溢产生零,上溢导致越界。例如:加1超过整数最大值,取模后,变成最小值。一个op=
赋值运算符,和上表中的各双目整数运算符联用,构成一个
表达式。整数关系运算符<,>,<=,>=,==和!=产生
boolean类型的数据。
四、对象
运算符
双目运算符instanceof测试某个对象是否是指定类或其子类的实例。例如:if(myObjectinstanceofMyClass){MyClassanothermyObject=(MyClass)myObject;…}是判定myObject是否是MyClass的实例或是其子类的实例。
五、浮点
运算符浮点运算符可以使用常规运算符的组合:如
单目运算符++、--,
双目运算符+、-、*和/,以及
赋值运算符+=,-=,*=,和/=。此外,还有
取模运算:%和%=也可以作用于浮点数,例如:a%b和a-((int)(a/b)*b)的语义相同。这表示a%b的结果是除完后剩下的浮点数部分。只有单精度
操作数的浮点
表达式按照单精度运算求值,产生单精度结果。如果浮点
表达式中含有一个或一个以上的双精度
操作数,则按双精度运算,结果是
双精度浮点数。
六、
布尔
运算符
布尔(
boolean)
变量或
表达式的组合运算可以产生新的
boolean值,fales和true(记得是小写)。单目
运算符!是
布尔非。双目运算符&,|和^是逻辑AND,OR和XOR运算符,它们强制两个
操作数求
布尔值。为避免右侧
操作数冗余求值,用户可以使用
短路求值运算符&&和||。
七、用户可以使用==和!=,
赋值运算符也可以用&=、|=、^=。三元条件操作符和C语言中的一样。
九、--
运算符用于表示减1操作。++和--
运算符既可以作为前缀运算符,也可以做为后缀运算符。双目整数
运算符是:运算符操作**+加-减*乘/除%取模&位与|位或^位异或<<左移 >>右移(带符号) >>>添零右移整数除法按零舍入。除法和取模遵守以下等式:(a/b)*b+(a%b)==a
8、运算符优先级
优先级
|
运算符
|
结合性
|
1
|
() [] .
|
从左到右
|
2
|
! +(正) -(负) ~ ++ --
|
从右向左
|
3
|
* / %
|
从左向右
|
4
|
+(加) -(减)
|
从左向右
|
5
|
<< >> >>>
|
从左向右
|
6
|
< <= > >= instanceof
|
从左向右
|
7
|
== !=
|
从左向右
|
8
|
&(按位与)
|
从左向右
|
9
|
^
|
从左向右
|
10
|
|
|
从左向右
|
11
|
&&
|
从左向右
|
12
|
||
|
从左向右
|
13
|
?:
|
从右向左
|
14
|
= += -= *= /= %= &= |= ^= ~= <<= >>=>>>=
|
从右向左
|