Lua中的loadfile、dofile、require详解

本文详细介绍了Lua中的loadfile、dofile和require三个函数。loadfile仅编译代码,不执行;dofile执行代码,常用于运行lua文件;require则在首次加载时执行代码,之后不再重复加载,适合于模块化的代码组织。通过实例展示了它们的使用和区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

这篇文章主要介绍了Lua中的loadfile、dofile、require详解,本文分别用实例讲解它的用法和特点等内容,需要的朋友可以参考下

本来今天不应该讨论这几个函数的,不过,为了凑字数..不,为了方便以后的文章,还是要谈谈这几个基础函数的~

1.loadfile——只编译,不运行

loadfile故名思议,它只会加载文件,编译代码,不会运行文件里的代码。
比如,我们有一个hellofile.lua文件:

复制代码代码如下:


print(“hello”);
function hehe()
print(“hello”);
end


这个文件里有一句代码,和一个函数。试试用loadfile加载这个文件,如下代码:

复制代码代码如下:


    loadfile("hellofile.lua");
    print("end");

 

输出结果如下:

复制代码代码如下:


[LUA-print] end


如果说loadfile会执行文件里的代码的话,那么,应该会输出hello字符串的。
结果表明,它是不会执行代码的。

 

2.dofile——执行

很明显,dofile就是会执行代码的家伙了,如下代码:

复制代码代码如下:


    dofile("E:/Android/wordspace_cocosIDERc0/CocosLuaTest/src/hellofile.lua");
    print("end");

 

输出结果如下:

复制代码代码如下:


[LUA-print] hello
[LUA-print] end


这里有点尴尬,文件路径我用了绝对路径,因为dofile在Coco Code IDE里使用相对路径会找不到文件(即使使用了addSearchPath)

 

不过没关系,不影响本文的内容。

3.require——我只执行一次

require和dofile有点像,不过又很不一样,require在第一次加载文件的时候,会执行里面的代码。

但是,第二次之后,再次加载文件,则不会重复执行了。换句话说,它会保存已经加载过的文件,不会重复加载。
测试代码如下:

复制代码代码如下:


    for i = 1, 2, 1 do
        require("hellofile.lua");
    end
    print("end");

 

为了说明这种情况,我刻意调用了两次require,输出结果如下:

复制代码代码如下:


[LUA-print] hello
[LUA-print] end


和我们说的一样,调用了两次,但是代码只执行了一次。
如果这里换成dofile,则会输出两次hello字符串。

 

4.结束

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值