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lxslove的专栏

记忆不可靠,没办法

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原创 安装Linux必装的一些软件(不断更新)

2011-9-21lrzsz 一个方便上传下载的小工具,在xshell中,需要往我们的linux虚拟机传送文件时,直接将文件拉到终端即可,或者在终端输入命令rz,会弹出对话框选择文件,同样地,在虚拟机终端输入sz 文件名 可以发送文件到本机。在CentOS上可以简单地通过yum install lrzsz来安装.源码安装也很简单,这里略. 2012-1-30Unis

2011-09-21 23:03:16 1422

原创 VS2010设置选中的关键字高亮

在nopad++中,双击选中某个关键字后,在文档中所有出现该关键字的地方都会高亮,非常方便查看在那些地方有调用。VS2010其实也可以支持该功能,主要设置查找引用的颜色即可。选择菜单:Tools->Options->Environment->Fonts and Colors.在对话框的display item中下拉,选择VA X Find Reference,设置背景颜色(我设置为绿色

2012-01-31 18:43:22 1804

转载 Linux(CentOS 5.5) Redis 安装及RedisPHP拓展安装应用

原文:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/41404.htm一,什么是redisredis是一个key-value存储系统。 和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)和zset(有序集 合)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和

2012-01-31 13:24:20 515

转载 游戏引擎评价!!

原文:http://hi.baidu.com/xboxi/blog/item/6e6b25976022ff6854fb964c.html维基百科-游戏引擎列表:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%95%E6%93%8E%E5%88%97%E8%A1%A81.真是不错!国外廉价引擎评价最好的两个是 Turque 、T

2012-01-30 23:44:42 675

原创 哥的两个Makefile

自我感觉写得已经很简单了,留下来纪念一下,下次拷贝使用。第一个,给目录下的每个cpp文件生成相应的可执行文件,文件名为cpp文件名一致,不含后缀。## Testcase Makefile lxslove moodlxs@163.com#base := ../..inc_dirs := -I$(base)/include -I$(base)/include/A -I$(base)/i

2012-01-20 13:53:58 765

转载 CSDN精选Android开发博客

http://blog.csdn.net/softwave/article/details/7206748

2012-01-19 09:14:54 456

转载 用LINUX+SYSLOG-NG+PHP-SYSLOG-NG搭建日志服务器

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a071ed80100cssu.html日志服务器安装指南 一、希望达到的目的       1.服务器日志集中存放到日志服务器和MySQL数据库中;       2.每天发送一封E-MAIL, 报告异常日志条目;       3.实时报告异常系统事件;       4.WEB界面查询日

2011-10-28 17:19:53 1154

转载 使用vim开发php,tag实现类 函数 变量跳转

转自:http://www.kukaka.org/home/showonews/372用了很长一段时间vim作为PHP的开发工具,以前用netbeans都是直接按ctrl然后鼠标点一下函数跳到函数定义处的,跟踪代码非常有用,刚改用vim的时候很不习惯,虽然一早就知道tag

2011-10-18 13:44:12 2271

转载 将PHP Manual融入(g)Vim

作者: Laruence(    )本文地址: http://www.laruence.com/2010/08/18/1718.html转载请注明出处首先说个题外话: Vim发布7.3了..在翻看Vim插件的时候, 发现了一个比较有意思的应用(非插件)

2011-10-18 13:41:06 574

转载 网络游戏服务器设计

原文:http://job.17173.com/content/2009-11-24/20091124170050513,1.shtml谈这个话题之前,首先要让大家知道,什么是服务器。在游戏中,服务器所扮演的角色是同步,广播和服务器主动的一些行为,比如说天气,NPC AI

2011-10-17 11:44:32 455

转载 Linux下PHP开发环境搭建-php,mysql,apache

原文url:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b029ef301007xky.html软件安装列表zlib.mysqlphphttplibpngfreetypejpegsrcgdlibxml我都采用

2011-10-13 09:51:11 680

转载 手把手教你把Vim改装成一个IDE编程环境(图文)

原文url:http://blog.csdn.net/wooin/article/details/1858917手把手教你把Vim改装成一个IDE编程环境(图文)By:吴垠Date:2007-09-07Version:0

2011-10-10 10:33:24 636

转载 CentOS–root密码忘记的解决办法

原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://sdbaby.blog.51cto.com/149645/325242今天又想起在VMWare虚拟机上玩玩LINUX(CentOS),好长时间没有

2011-09-29 23:04:31 523

转载 在Linux上创建PHP4的C++扩展

Jason1. 必须的工具2. 主要步骤    2.1. 创建    2.2. 编译    2.3. 调试3. 总结1. 必须的工具如下工具是必须的:   1.      gcc. 我使用的是3.4.3   2.

2011-09-23 19:11:33 539

转载 linux下php+mysql开发环境搭建笔记

原文:http://wjl2002.blog.51cto.com/182055/30429由于以前的一个软件需要小型化,决定用php重写,把linux下开发环境搭建过程记录下来。操作系统环境:RedHat Linux Enterprise AS4,

2011-09-23 19:09:30 537

转载 PHP内核介绍及扩展开发指南

编写PHP Extension zhangdongjin@baidu.com           目录目录... 2一、       基础知识... 41.1      PHP变量的存储... 41.1.1

2011-09-22 17:49:43 894

转载 自己动手用C扩展PHP(三)

在上两章里讲述了扩展模块的基本用法,相信读者已经能够构建自己的扩展模块了,接下来,我们来看看几个重要的函数: 1、PHP_MINIT_FUNCTION(MyModule); 当模块被Zend Engine(ZE)加载后,例如Apache启动,加载了

2011-09-21 13:40:20 583

转载 自己动手用C扩展PHP(二)

在上一章里我们介绍了如何编写自己的函数,接下来,我们开始编写一个有参数有返回值的扩展函数。 因为Zend没有正式的函数调用语法检查支持,所以我们在编写扩展函数的时候必须得“小心”,也就是我们必须得严格地进行调用合法性检查。首先,我们写一个函数: #

2011-09-21 13:39:30 413

转载 自己动手用C扩展PHP(一)

首先,我们应该选择如何去构建我们的扩展模块,有三种方式: 1、External Modules:外部模块,也就是编译成共享库,用dl()函数动态加载。 好处:(1)不需要重新编译PHP(2)PHP体积小,因为不需要编译进PHP

2011-09-21 13:21:11 492

转载 linux网络编程中阻塞和非阻塞socket的区别

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b029ef30100nxcb.html阻塞socket和非阻塞socket读操作对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返

2011-09-15 12:17:22 523

转载 MMORPG开发入门

原文:http://blog.vckbase.com/panic/archive/2005/05/11/5271.aspx作者: Radu Privantu 译者:pAnic 2005年5月11日原文链接:http://www.devmaster.net/articl

2011-09-13 12:03:29 510

转载 [翻译]A*寻路初探 GameDev.net

原文:http://blog.vckbase.com/panic/archive/2005/03/20/3778.htmlA*寻路初探 GameDev.net作者: Patrick Lester译者:Panic 2005年3月18日译者序:很久以前就知道了A*算法

2011-09-09 19:31:55 650

转载 [翻译]在A*寻路中使用二叉堆

原文链接:http://blog.vckbase.com/panic/archive/2005/03/28/4144.html在A*寻路中使用二叉堆作者:Patrick Lester(2003年4月11日更新)译者:Panic 2005年3月28日译者序:

2011-09-09 19:29:17 932 1

原创 自己实现的一个寻径算法的框架,具体算法采用动态库模式,可以非常方便灵活地尝试多种寻径算法

/** * 寻径算法框架 * by lxslove * e-mail:moodlxs@163.com * 用法: * 注意:编译本框架需要加上-ldl选项 * g++ -ldl src.cpp * * 地图文件格式为不同符号的矩阵,具体什么符号代表

2011-09-09 19:22:34 606

原创 AIX 下xlC编译可共用主程序全局变量的动态库

<br />主程序在编译时,增加-brtl -bexpall标志。(xlC)<br />%.o:%.cpp<br />    $(CC) $(CFLAG) $(inc) -o $@ -c -brtl -bexpall $<<br /> <br />动态库在编译时,增加-bdynamic标志(xlC)<br />$(soobjs):$(insdir)/*.cpp<br />    $(CC) $(CFlAG) $(inc) -o $@ -G  -bdynamic $<

2011-04-03 13:46:00 1612

转载 makefile学习

<br />原文:http://blog.csdn.net/LUOPING198410/archive/2009/07/21/4367430.aspx<br /> <br />花了我一个星期来整理~<br /> <br />一、Makefile的规则<br />targets : prerequisites<br />command<br />...<br /> <br />或是这样: <br />targets : prerequisites ; command<br />command<br />...

2011-04-02 00:41:00 638

原创 寿星万年历---java算法实现

寿星万年历是我在网上见到的一份极高高精度的万年历,其采用先进的算法实现,其精度堪比刘安国教授为中国科学院国家授时中心制作的日梭万年历。但网络上只有javascript版本。于是自己将其翻译为java程序,并公布于此,方便大家使用。寿星万年历相关信息:http://www.fjptsz.com/xxjs/xjw/rj/113.htm 设计:许剑伟日梭万年历相关信息:http://www.time.ac.cn/calendar/calendar.htm 作者:刘安国

2010-12-18 00:40:00 8129 1

转载 使用GCC和NASM在Linux下联合编译

使用GCC和NASM在Linux下联合编译<br />今天使用nasm和gcc一起编译了一个程序<br />先使用nasm编译一个asm文件为elf格式,汇编文件里面有全局global的_start和functionC,将来连接的时候用。其中还有extern用来表示外部C语言中的函数。<br /><br />我的程序的调用结构: _start(ASM)->funB(C)->funC(ASM)<br />其中 ASM文件中:extern funB、global _start、global funC

2010-11-24 00:27:00 2025

原创 Fedora, kmod-nvidia and akmod-nvidia

<br /><br />If you have Fedora and an nVidia graphics card, chances are you’ll want to use kmod-nvidia as your graphics driver. It is closed-source, but produced by nVidia themselves and has several advantages over the default open-source drivers t

2010-11-19 13:00:00 1123 1

原创 在Service中显示Activity

<br /> Intent i = new Intent(); i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); //这里,Welcome是当前继承于Service的类,Tmp是要启动的Activity类,别忘了在xml文件中声明 i.setClass(Welcome.this, Tmp.class); startActivity(i);

2010-10-22 00:17:00 388

转载 android listView一般用法

<br />ListView是比较常用的控件,但一直都觉得创建ListView步骤有点繁琐,故在此总结一下,方便查阅。<br />程序效果是实现一个ListView,ListView里面有标题,内容和图片,并加入点击和长按响应。<br /> <br /><br /> <br /> <br /><br /> <br />首先在xml里面定义一个ListView<br /> Xml代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <LinearLayout        an

2010-10-22 00:11:00 648

原创 Posix线程编程

这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API。本文是第三篇将向您讲述线程同步。互斥锁 尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号量机制来实现互斥锁mutex功能,但显然semphore的功能过于强大了,在Posix Thread中定义了另外一套专门用于线程同步的mutex函数。

2010-09-29 20:33:00 349

转载 Posix线程编程

这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API。本文是第三篇将向您讲述线程同步。互斥锁 尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号量机制来实现互斥锁mutex功能,但显然semphore的功能过于强大了,在Posix Thread中定义了另外一套专门用于线程同步的mutex函数。

2010-09-29 20:33:00 377

原创 Posix线程编程

这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API。本文是第三篇将向您讲述线程同步。互斥锁 尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号量机制来实现互斥锁mutex功能,但显然semphore的功能过于强大了,在Posix Thread中定义了另外一套专门用于线程同步的mutex函数。

2010-09-29 20:32:00 315

原创 Posix线程编程

<br />这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API。本文是第三篇将向您讲述线程同步。<br />互斥锁<br /> <br />尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号量机制来实现互斥锁mutex功能,但显然semphore的功能过于强大了,在Posix Thread中定义了另外一套专门用于线程同步的mutex函数。<br /> <br />1.创建和销毁<br /> <br />有两种方法创建互斥锁,静态方式和动态方式。POSIX

2010-09-29 20:31:00 404

原创 K&R编码规范(linux内核编码规范)

这是Documentation/CodingStyle 的中文版,似乎没有LKD里面讲的幽默。再次fuck匈牙利命名法。“在函数名中包含函数类型(所谓的匈牙利命名法)是脑子出了问题——编译器知道那些类型而且能够检查那些类型,这样做只能把程序员弄糊涂了。难怪微软总是制造出有问题的程序。” Linux内核代码风格

2010-08-20 01:45:00 2348 3

转载 Posix线程编程指南(3) Posix线程编程指南(3)线程同步

<br />这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API。本文是第三篇将向您讲述线程同步。<br />互斥锁<br /> <br />尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号量机制来实现互斥锁mutex功能,但显然semphore的功能过于强大了,在Posix Thread中定义了另外一套专门用于线程同步的mutex函数。<br /> <br />1.创建和销毁<br /> <br />有两种方法创建互斥锁,静态方式和动态方式。POSIX

2010-07-04 18:51:00 487

转载 Linux下的多线程编程

<br />本文出自:http://www.china-pub.com 作者: 姚继锋 (2001-08-11 09:05:00)<br />1 引言<br />  线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux。<br />  

2010-07-03 03:16:00 382

转载 gdb和dbx

类UNIX下C/C++开发,代码调试比较麻烦,最原始的加跟踪调试很土,也很费时,特别是一个庞大的项目,代码行数非常大的时候调试起来非常费劲,当core dump时定位也不容易,这里介绍几个常用工具: gdb、dbx调试工具,valgrind内存检查工具(Linux) 。gdb(GNU DeBugger)是GNU的调试器,一般和gcc配搭使用。要使用GDB进行调试,编译程序时要指定-g或-ggd

2010-03-30 22:03:00 627

转载 少走弯路:学习编译原理的相关建议

编译原理一般认为是较难的一门课.从网上的评论来看,有人说学了一年半软件理论,就一门编译看不懂;有人甚至说它是大本软件课程里最难的一门;有人抱怨国内的编译教材没有一本容易懂的。从笔者学习实践来看,第一次学了一个多月,理论部分一知半解,第二次学了一星期,基本看懂词法分析的理论部分,语法分析就一知半解了,第三次学了一星期,才基本看懂词法分析和语法分析.由此看来,这门课确实有难度.网上有的帖子,把编译

2009-09-07 23:36:00 642

操作系统课程设计--模拟文件管理系统

一个模拟文件管理系统,支持多用户,读写权限设置,增加删除文件/文件夹、重命名、修改文件内容、多种视图显示方式、界面大方美观,操作简易,简单修改鉴权部分即可作为实用程序保存个人私密资料。

2010-03-28

多用户无限分级的模拟文件管理系统

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2008-04-15

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